Italienische Partie

22. Zweispringerspiel: Variante 8.Bd3

Statt 8.Be2 zieht Weiß den Läufer nach d3 zurück, wo er e4 kontrolliert. Schwarz entwickelt sich mit ...Nd5, ...Bd6 und rochiert; nach Re1 steht der Bauer e5 unter Druck, doch Läufer c1 und Springer b1 stehen noch zu Hause.

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Na5 6.Bb5+ c6 7.dxc6 bxc6 8.Bd3 Nd5 9.Nf3 Bd6 10.O-O O-O 11.Re1

Zug für Zug

  1. 1.e4 – Besetzt das Zentrum und öffnet Dame und Läufer f1, der in der Italienischen Partie nach c4 geht und auf den schwachen Punkt f7 zielt.
  2. 1...e5 – Schwarz kämpft sofort um das Zentrum: Der Bauer e5 kontrolliert d4 und f4 und öffnet Läufer f8 und Dame.
  3. 2.Nf3 – Entwicklung mit Angriff: Der Springer greift e5 an, kontrolliert d4 und bereitet die schnelle kurze Rochade vor.
  4. 2...Nc6 – Deckt e5 mit Entwicklung und kontrolliert zusätzlich d4, das Feld, auf das Weiß einen Bauern stellen möchte.
  5. 3.Bc4 – Der Zug der Italienischen Partie: Der Läufer zielt auf f7, das nur der König deckt, und kontrolliert d5, was ...d5 erschwert.
  6. 3...Nf6 – Das Zweispringerspiel: Statt 3...Bc5 entwickelt Schwarz den Springer und greift sofort e4 an. Das ist eine aktive Wahl, die Weiß aber den Angriff 4.Ng5 gegen f7 erlaubt.
  7. 4.Ng5 – Der Springer greift f7 zusammen mit dem Läufer c4 an: Der Punkt ist nur vom König gedeckt, und Schwarz muss mit ...d5 antworten. Der Preis ist ein Springer, der in der Eröffnung zweimal gezogen wurde.
  8. 4...d5 – Die einzige vernünftige Verteidigung von f7: Der Bauer verstellt die Diagonale des Läufers c4. Schwarz ist bereit, einen Bauern zu opfern, um Entwicklungstempi zu gewinnen.
  9. 5.exd5 – Weiß schlägt und öffnet die Diagonale c4-f7 wieder: Folgt jetzt 5...Nxd5, hat Weiß 6.Nxf7 oder 6.d4, die Angriffe aus Kapitel 4.
  10. 5...Na5 – Die Hauptvariante: Statt auf d5 zurückzunehmen, greift der Springer den Läufer c4 an. Schwarz opfert einen Bauern, um Tempi zu gewinnen und Linien zu öffnen.
  11. 6.Bb5+ – Ein Schach mit Tempo: Der Läufer entzieht sich dem Angriff des Springers a5 und zwingt Schwarz zur Zwischenstellung ...c6, während der Bauer d5 vorerst bei Weiß bleibt.
  12. 6...c6 – Die natürliche Parade: Der Bauer greift sowohl den Läufer b5 als auch den Bauern d5 an. Nach den Abtauschen erhält Schwarz schnelle Entwicklung und die halboffene b-Linie für den geopferten Bauern.
  13. 7.dxc6 – Weiß nimmt den zweiten Bauern: Nach ...bxc6 hat es einen Bauern mehr, während Schwarz die aktiveren Figuren hat.
  14. 7...bxc6 – Schwarz nimmt mit dem b-Bauern zurück und greift den Läufer b5 an: Er hat einen Bauern weniger, aber das Zentrum e5-c6, die halboffene b-Linie und die schnellere Entwicklung.
  15. 8.Bd3 – Ein weniger gebräuchlicher Rückzug als 8.Be2: Von d3 aus kontrolliert der Läufer e4 und verhindert den Vorstoß ...e4, blockiert aber den Bauern d2 und bremst die Entwicklung des Damenflügels.
  16. 8...Nd5 – Der Springer zentralisiert sich auf d5, befreit den f-Bauern und bereitet ...Nf4 gegen den Läufer d3 vor; der Bauer e5 bleibt allerdings ohne Verteidiger.
  17. 9.Nf3 – Der Springer kehrt ins Spiel zurück und greift den Bauern e5 an, der nach ...Nd5 von keiner Figur mehr gedeckt ist.
  18. 9...Bd6 – Schwarz deckt e5 mit dem Läufer und bereitet die Rochade vor; der Läufer zielt außerdem auf der Diagonale b8-h2 auf den weißen König.
  19. 10.O-O – Weiß rochiert vor allem anderen: Der König ist sicher, und der Turm kann nach e1 gegen den Bauern e5 gehen.
  20. 10...O-O – Auch Schwarz rochiert: Der fehlende Bauer wird durch die aktiven Figuren und die einfachere Entwicklung ausgeglichen.
  21. 11.Re1 – Der Turm greift e5 zusammen mit dem Springer f3 an und kontrolliert e4: Der Bauer ist nur vom Läufer d6 gedeckt, und der Vorstoß ...e4 würde jetzt den Bauern verlieren.

So nutzt du die Stellung

Weiß hat einen Mehrbauern und ...e4 verhindert; dafür ist d2 durch den Läufer d3 blockiert und der Damenflügel unentwickelt. Schwarz hat aktive Figuren und droht ...Nf4.

Tipps vom Meister

Entwickle den Damenflügel

Der Läufer auf d3 stoppt ...e4, blockiert aber d2: Ohne Plan mit Nc3, d3 und Bc1 zählt der Mehrbauer nicht.

Musterpartien