53. Halb-Italienische Verteidigung 3...d6
Mit 3...d6 wählt Schwarz eine solide, aber passive Verteidigung. Gegen die Fesselung ...Bg4 spielt Weiß h3, dann d4 und cxd4: Es erhält das Zentrum e4-d4 mit bequemer Entwicklung.
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 d6 4.c3 Bg4 5.h3 Bh5 6.d4 exd4 7.cxd4 Nf6 8.Nc3
Zug für Zug
- 1.e4 – Besetzt das Zentrum und öffnet Dame und Läufer f1, der in der Italienischen Partie nach c4 geht und auf den schwachen Punkt f7 zielt.
- 1...e5 – Schwarz kämpft sofort um das Zentrum: Der Bauer e5 kontrolliert d4 und f4 und öffnet Läufer f8 und Dame.
- 2.Nf3 – Entwicklung mit Angriff: Der Springer greift e5 an, kontrolliert d4 und bereitet die schnelle kurze Rochade vor.
- 2...Nc6 – Deckt e5 mit Entwicklung und kontrolliert zusätzlich d4, das Feld, auf das Weiß einen Bauern stellen möchte.
- 3.Bc4 – Der Zug der Italienischen Partie: Der Läufer zielt auf f7, das nur der König deckt, und kontrolliert d5, was ...d5 erschwert.
- 3...d6 – Schwarz stützt e5 mit dem Bauern, schließt aber die Diagonale des eigenen Läufers f8: eine solide, passive Verteidigung.
- 4.c3 – Weiß bereitet d4 vor, um das Zentrum mit zwei Bauern zu besetzen.
- 4...Bg4 – Der Läufer fesselt den Springer f3 an die Dame d1, sodass der Springer den Vorstoß d4 weniger stützt.
- 5.h3 – Vor dem Vorstoß d4 klärt Weiß die Fesselung: Nach ...Bxf3 Qxf3 zielte die Dame auf f7 und b7; nach ...Bh5 bleibt der Läufer weit vom Damenflügel entfernt.
- 5...Bh5 – Der Läufer zieht sich nach h5 zurück und behält die Fesselung, bleibt aber weit vom Zentrum und vom Damenflügel entfernt.
- 6.d4 – Weiß besetzt das Zentrum: Der Bauer greift e5 an, solange Schwarz noch wenig entwickelt ist.
- 6...exd4 – Schwarz schlägt auf d4 und gibt den Punkt e5 auf: Weiß schlägt mit dem c-Bauern zurück und erhält das Zentrum e4-d4.
- 7.cxd4 – Weiß schlägt mit dem Bauern zurück und bildet das Zentrum e4-d4.
- 7...Nf6 – Schwarz entwickelt den Springer und greift e4 an, das nach dem Tausch auf d4 keine Verteidiger hat: Weiß muss es sofort schützen.
- 8.Nc3 – Der Springer deckt e4 und vollendet die Entwicklung; Weiß hat das Zentrum e4-d4 und den König rochadebereit.
So nutzt du die Stellung
Weiß hat das Zentrum e4-d4 und mehr Raum; Schwarz hat die Fesselung ...Bh5 und einen soliden Bauern d6, aber der Läufer f8 steht noch zu Hause und der König auf e8.
- Qb3 greift den Bauern b7 und zusammen mit dem Läufer c4 den Punkt f7 an.
- O-O gefolgt von Re1 oder Be3: Bringe den König in Sicherheit, bevor du das Zentrum öffnest.
- d5 vertreibt den Springer c6 und gewinnt Raum; e5 greift dagegen den Springer f6 an und öffnet das Zentrum.
- Tauscht Schwarz mit ...Bxf3, schlage mit der Dame zurück: Du erhältst das Läuferpaar, und die Dame zielt auf f7 und b7.
Tipps vom Meister
Die Fesselung ...Bh5
Der Läufer auf h5 fesselt den Springer f3, ist aber weit vom Damenflügel entfernt: Der Bauer b7 bleibt ohne Deckung.