55. Blackburne-Shilling-Falle: die Antwort 4.Nxd4
3...Nd4 ist eine bekannte Falle: Nach 4.Nxe5? Qg5 greift Schwarz e5 und g2 mit schweren Folgen an. Die einfache Antwort ist 4.Nxd4 exd4 5.O-O: Weiß ist besser entwickelt und spielt mit d3 und f4 am Königsflügel.
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nd4 4.Nxd4 exd4 5.O-O d6 6.d3 Nf6 7.f4
Zug für Zug
- 1.e4 – Besetzt das Zentrum und öffnet Dame und Läufer f1, der in der Italienischen Partie nach c4 geht und auf den schwachen Punkt f7 zielt.
- 1...e5 – Schwarz kämpft sofort um das Zentrum: Der Bauer e5 kontrolliert d4 und f4 und öffnet Läufer f8 und Dame.
- 2.Nf3 – Entwicklung mit Angriff: Der Springer greift e5 an, kontrolliert d4 und bereitet die schnelle kurze Rochade vor.
- 2...Nc6 – Deckt e5 mit Entwicklung und kontrolliert zusätzlich d4, das Feld, auf das Weiß einen Bauern stellen möchte.
- 3.Bc4 – Der Zug der Italienischen Partie: Der Läufer zielt auf f7, das nur der König deckt, und kontrolliert d5, was ...d5 erschwert.
- 3...Nd4 – Die Blackburne-Shilling-Falle: Der Springer geht nach d4 und lässt e5 ungedeckt, in der Hoffnung auf 4.Nxe5?, wonach 4...Qg5 den Springer e5 und den Bauern g2 angreift.
- 4.Nxd4 – Die einfachste Antwort: Weiß tauscht den Springer d4, und Schwarz hat dieselbe Figur zweimal gezogen, nur damit sie getauscht wird.
- 4...exd4 – Schwarz schlägt mit dem Bauern zurück: Auf d4 nimmt er Weiß die Felder c3 und e3 weg, kann aber zum Ziel werden.
- 5.O-O – Weiß rochiert und bereitet c3 oder f4 vor: Es liegt in der Entwicklung vorn.
- 5...d6 – Schwarz öffnet den Läufer c8 und kontrolliert e5.
- 6.d3 – Weiß stützt e4 und öffnet den Läufer c1: Nun kann es f4 vorstoßen, ohne e4 schwach zu lassen.
- 6...Nf6 – Schwarz entwickelt den Springer und greift e4 an, das vom Bauern d3 gedeckt ist.
- 7.f4 – Der f-Bauer gewinnt Raum am Königsflügel und bereitet e5 oder f5 vor: Da der schwarze Bauer auf d4 blockiert ist, spielt Weiß dort, wo es mehr Raum hat.
So nutzt du die Stellung
Weiß hat mehr Entwicklung und Raum am Königsflügel; Schwarz hat einen vorgerückten Bauern auf d4, der c3 und e3 einschränkt, aber schwach werden kann.
- e5 vertreibt den Springer f6 und öffnet die f-Linie für den Turm f1.
- f5 gewinnt weiteren Raum, gefolgt von Qf3 oder Qe1-g3 gegen den schwarzen Königsflügel.
- Nd2-f3 greift den Bauern d4 an.
- c3 greift die Basis d4 an und öffnet die c-Linie, wenn Schwarz tauscht.
Tipps vom Meister
Schlage nicht auf e5
Nach 3...Nd4 ist das Schlagen 4.Nxe5? ein Fehler: 4...Qg5 greift den Springer und g2 an, und nach 5.Nxf7? Qxg2 6.Rf1 Qxe4+ 7.Be2 Nf3# ist es Matt.