Italienische Partie

57. Ungarisch: Gambit 5.c3 und der Qd5-Angriff

Gegen 3...Be7 4.d4 exd4 bietet Weiß 5.c3 an: Nach 5...dxc3 droht 6.Qd5 Matt auf f7. Schwarz verteidigt sich mit 6...Nh6, aber nach 7.Bxh6 O-O 8.Bxg7 Kxg7 9.Nxc3 ist das Material gleich, und der schwarze König liegt frei.

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Be7 4.d4 exd4 5.c3 dxc3 6.Qd5 Nh6 7.Bxh6 O-O 8.Bxg7 Kxg7 9.Nxc3

Zug für Zug

  1. 1.e4 – Besetzt das Zentrum und öffnet Dame und Läufer f1, der in der Italienischen Partie nach c4 geht und auf den schwachen Punkt f7 zielt.
  2. 1...e5 – Schwarz kämpft sofort um das Zentrum: Der Bauer e5 kontrolliert d4 und f4 und öffnet Läufer f8 und Dame.
  3. 2.Nf3 – Entwicklung mit Angriff: Der Springer greift e5 an, kontrolliert d4 und bereitet die schnelle kurze Rochade vor.
  4. 2...Nc6 – Deckt e5 mit Entwicklung und kontrolliert zusätzlich d4, das Feld, auf das Weiß einen Bauern stellen möchte.
  5. 3.Bc4 – Der Zug der Italienischen Partie: Der Läufer zielt auf f7, das nur der König deckt, und kontrolliert d5, was ...d5 erschwert.
  6. 3...Be7 – Die Ungarische Verteidigung: Schwarz verzichtet auf den Druck von ...Bc5 oder ...Nf6 und wählt eine solide, aber passive Stellung ohne Ziele für den weißen Angriff auf f7.
  7. 4.d4 – Gegen den passiven Aufbau besetzt Weiß sofort das Zentrum und greift e5 an.
  8. 4...exd4 – Schwarz gibt das Zentrum auf: Es schlägt auf d4 und lässt Weiß mehr Raum, doch seine Stellung bleibt solide.
  9. 5.c3 – Weiß bietet einen Bauern an, im Stil des Dänischen Gambits, um sich schnell zu entwickeln und Linien gegen den passiven Aufbau ...Be7 zu öffnen.
  10. 5...dxc3 – Schwarz nimmt den Bauern an, aber nun sind die d-Linie und die Diagonale Richtung f7 für die weiße Dame offen.
  11. 6.Qd5 – Die Dame greift f7 zusammen mit dem Läufer c4 an: Sie droht Qxf7#, weil der König keine Fluchtfelder hat.
  12. 6...Nh6 – Die gebräuchlichste Verteidigung: Der Springer deckt f7 von h6 aus.
  13. 7.Bxh6 – Der Läufer beseitigt den Verteidiger von f7, und die Drohung Qxf7# steht wieder im Raum.
  14. 7...O-O – Schwarz rochiert und deckt f7 mit Turm und König, verzichtet darauf, sofort auf h6 zurückzuschlagen; der Läufer h6 wird vom Bauern g7 angegriffen.
  15. 8.Bxg7 – Der angegriffene Läufer schlägt g7, statt sich zurückzuziehen: Nach ...Kxg7 verliert der schwarze König seine Bauerndeckung.
  16. 8...Kxg7 – Schwarz schlägt den Läufer zurück: Das Material ist wieder gleich, aber der König auf g7 ist ungeschützt.
  17. 9.Nxc3 – Der Springer gewinnt den Bauern c3 zurück und entwickelt sich: Das Material ist gleich, der schwarze König liegt frei, und die weißen Figuren sind angriffsbereit.

So nutzt du die Stellung

Gleiches Material: Der schwarze König auf g7 hat den g-Bauern und die Springerdeckung verloren, während Weiß aktive Dame und Läufer hat und rochieren kann.

Tipps vom Meister

Die Drohung auf f7

Mit 6.Qd5 zielen die Dame und der Läufer c4 auf f7: Schwarz muss einen Verteidiger finden, und Weiß beseitigt ihn mit Bxh6.

Musterpartien