Giuoco Pianissimo – Moderne Hauptvariante
Die moderne Pianissimo-Variante: Beide Seiten entwickeln sich, ohne das Zentrum zu berühren. Schwarz spielt ...Ng4 gegen f2, bringt den König mit ...Kh8 von der Diagonale des Läufers b3 und bricht mit ...f5; Weiß verteidigt mit Re2 und führt den Springer nach g3.
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.d3 Nf6 5.c3 d6 6.O-O a6 7.Bb3 Ba7 8.Re1 O-O 9.Nbd2 Ng4 10.Re2 Kh8 11.h3 Nh6 12.Nf1 f5
Zug für Zug
- 1.e4 – Besetzt das Zentrum und öffnet Dame und Läufer f1, der in der Italienischen Partie nach c4 geht und auf den schwachen Punkt f7 zielt.
- 1...e5 – Schwarz kämpft sofort um das Zentrum: Der Bauer e5 kontrolliert d4 und f4 und öffnet Läufer f8 und Dame.
- 2.Nf3 – Entwicklung mit Angriff: Der Springer greift e5 an, kontrolliert d4 und bereitet die schnelle kurze Rochade vor.
- 2...Nc6 – Deckt e5 mit Entwicklung und kontrolliert zusätzlich d4, das Feld, auf das Weiß einen Bauern stellen möchte.
- 3.Bc4 – Der Zug der Italienischen Partie: Der Läufer zielt auf f7, das nur der König deckt, und kontrolliert d5, was ...d5 erschwert.
- 3...Bc5 – Das Giuoco Piano: Schwarz antwortet symmetrisch, zielt auf f2 und kontrolliert d4, um d2-d4 zu erschweren.
- 4.d3 – Das Giuoco Pianissimo: Weiß deckt e4 und verschiebt den Zentrumskampf; d3-d4 kommt später, nach c3 und vollständiger Entwicklung.
- 4...Nf6 – Schwarz entwickelt den Springer und greift e4 an, das jetzt durch d3 gedeckt ist; er bereitet die kurze Rochade vor.
- 5.c3 – Bereitet d4 vor und gibt dem Läufer c4 den Rückzug nach b3 oder c2, falls ...Na5 kommt; nimmt dem Springer c6 außerdem d4.
- 5...d6 – Schwarz verstärkt e5 und öffnet die Diagonale des Läufers c8: Auch er wählt eine solide, flexible Struktur.
- 6.O-O – Weiß rochiert, bevor er sich auf einen Plan festlegt: Der Turm kann nach e1, der König verlässt die Diagonale des Läufers c5.
- 6...a6 – Schwarz bereitet den Rückzug ...Ba7 vor: So kann der Läufer weder mit b4 vertrieben noch mit Na4 oder Be3 getauscht werden.
- 7.Bb3 – Vorbeugender Rückzug: Der Läufer entgeht ...Na5 oder ...b5 mit Tempo und bleibt auf der Diagonale a2-g8 gegen f7.
- 7...Ba7 – Der Läufer zieht sich nach a7 zurück, steht dort sicher und zielt weiter über die Diagonale a7-g1 auf f2.
- 8.Re1 – Der Turm deckt e4 im Voraus, sodass der Springer b1 nach d2 und f1 gehen kann, ohne den Bauern schwach zu lassen; der Läufer b3 ist bereits vor ...Na5 sicher.
- 8...O-O – Schwarz rochiert; der König auf g8 steht jetzt auf der Diagonale des Läufers b3, was den Vorstoß ...f5 erschwert.
- 9.Nbd2 – Beginn des typischen Pianissimo-Manövers: Der Springer geht nach d2, dann nach f1 und g3, von wo aus er f5 und h5 kontrolliert.
- 9...Ng4 – Der Springer greift zusammen mit dem Läufer a7 f2 an: Es droht ...Nxf2, denn f2 deckt nur der König.
- 10.Re2 – Der Turm deckt f2 über die zweite Reihe; e4 bleibt durch d3 gedeckt, und der Turm kann nach e1 zurück, sobald der Springer g4 abzieht.
- 10...Kh8 – Der König verlässt die Diagonale des Läufers b3: Der Bauer f7 ist nicht mehr gefesselt, Schwarz kann ...f5 spielen.
- 11.h3 – Weiß vertreibt den Springer g4: Er kann nicht bleiben und muss zwischen h6 und f6 wählen, weniger aktive Felder.
- 11...Nh6 – Der Springer zieht sich nach h6 zurück, unterstützt von dort ...f5 und kann über f7 zurückkehren.
- 12.Nf1 – Der Springer setzt sein Manöver nach g3 fort, öffnet die Diagonale des Läufers c1 und deckt h2.
- 12...f5 – Der durch ...Kh8 vorbereitete Hebel: Schwarz greift e4 an und öffnet die f-Linie, schwächt aber e6 und die Diagonale zum eigenen König.
So nutzt du die Stellung
Geschlossene Manövrierstellung: Schwarz hat mit ...f5 gebrochen und greift e4 an, aber König h8 und Springer h6 stehen weit weg vom Zentrum. Weiß hat alle Figuren reaktionsbereit.
- exf5 nebst Ng3: Der Springer greift f5 an, und Weiß gewinnt das Feld e4 für seine Figuren.
- Bxh6 gxh6: Die Diagonale c1-h6 ist frei, und der Tausch ruiniert die schwarze Bauernstruktur am Königsflügel.
- Be3, um den Läufer a7 zu tauschen, die schwarze Figur, die auf f2 zielt.
- d3-d4, wenn die Figuren bereit sind: Mit Turm e2 und Springer g3 öffnet Weiß das Zentrum gegen den schwarzen König.
Tipps vom Meister
Beantworte ...f5 mit den Feldern, die es aufgibt
Der Vorstoß ...f5 schwächt e6 und die Diagonale a2-g8: Nach exf5 können deine Figuren e4 und e6 nutzen.