Nimzowitsch-Indische & Bogo-Indische Verteidigung

11. Mikenas-Variante mit 4.Qd3 (selten und giftig)

c3 mit der Dame schützen und e4 vorbereiten: wie man sie mit c5 und e5 bestraft.

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 4.Qd3 c5 5.dxc5 O-O 6.a3 Bxc5 7.Nf3 Nc6

Zug für Zug

  1. 1.d4 – Weiß besetzt das Zentrum mit dem Damenbauern, von der Dame gedeckt, und befreit den Läufer c1. Mit diesem Zug beginnen Partien des Damengambits, des Katalanen und der Nimzowitsch-Indischen Verteidigung.
  2. 1...Nf6 – Schwarz entwickelt den Springer zum Zentrum und verhindert sofort 2.e4. Mit Nf6 bleibt Schwarz flexibel: Er kann zwischen Nimzowitsch-Indisch, Damenindisch, Königsindisch oder abgelehntem Damengambit wählen.
  3. 2.c4 – Weiß gewinnt Raum am Damenflügel und greift aus der Ferne das Feld d5 an. Weiß droht nun, mit Nc3 und e4 ein großes Bauernzentrum aufzubauen.
  4. 2...e6 – Schwarz öffnet die Diagonale des Läufers f8 und bereitet sowohl d5 als auch Bb4 vor. Im Vergleich zu 2...d5 bleibt Schwarz elastisch: Er wartet ab, ob Weiß Nc3 spielt, was die Nimzowitsch-Indische Verteidigung ermöglicht.
  5. 3.Nc3 – Weiß entwickelt den Springer und bereitet e4 vor: Reagiert Schwarz nicht, bekäme Weiß mit 4.e4 das ideale Zentrum mit Bauern auf c4, d4 und e4.
  6. 3...Bb4 – Der Zug der Nimzowitsch-Indischen Verteidigung: Der Läufer fesselt den Springer c3 an den König, sodass Nc3 e4 nicht mehr kontrolliert und der Vorstoß e4 schwierig wird. Schwarz ist bereit, auf c3 zu schlagen, um die weißen Bauern zu verdoppeln.
  7. 4.Qd3 – Die Mikenas-Variante: Die Dame deckt den Springer c3 und bereitet e4 vor. Tauscht Schwarz auf c3, schlägt Weiß ohne Doppelbauern mit der Dame zurück.
  8. 4...c5 – Schwarz greift d4 an: Die Dame auf d3 deckt ihn, aber Schwarz will das Zentrum öffnen, bevor Weiß e4 mit allen Figuren bereit spielt.
  9. 5.dxc5 – Weiß schlägt auf c5 und öffnet die d-Linie für die Dame. Schwarz gewinnt den Bauern mit dem Läufer zurück, aber Weiß hofft, mit a3 Tempo zu gewinnen.
  10. 5...O-O – Schwarz rochiert, bevor er den Bauern c5 zurückgewinnt, den der Läufer b4 jederzeit zurücknehmen kann. Der König kommt in Sicherheit und der Turm f8 rückt näher ans Zentrum.
  11. 6.a3 – Weiß vertreibt den Läufer b4: Schlägt Schwarz auf c5 zurück, kann Weiß mit b4 Raum gewinnen und den Läufer erneut vertreiben.
  12. 6...Bxc5 – Schwarz gewinnt den Bauern mit dem Läufer zurück, der von c5 auf f2 zielt. Er tauscht nicht auf c3, denn die Dame würde ohne Schaden für die Struktur zurücknehmen.
  13. 7.Nf3 – Weiß entwickelt den Königsspringer und kontrolliert e5 und d4. Weiß bereitet b4, Bb2 oder Bg5 vor, um den Damenflügel zu entwickeln.
  14. 7...Nc6 – Schwarz entwickelt den Springer nach c6, von wo er d4, e5 und b4 kontrolliert. Der Springer bereitet ...e5 und ...Nd4 vor, um die exponierte Dame auf der d-Linie auszunutzen.

So nutzt du die Stellung

Schwarz hat den Bauern zurückgewonnen und ist voll entwickelt; die weiße Dame auf d3 steht exponiert auf der d-Linie und gegenüber Sprüngen der schwarzen Figuren. Schwarz steht gut.

Tipps vom Meister

Die Dame auf d3 ist ein Ziel

Die Dame auf der d-Linie ist ...d5, ...Rd8 und Springersprüngen ausgesetzt.