Spanische Partie

35. Anti-Marshall mit 8.a4 (die Wahl der Großmeister)

Der Zug 8.a4! ist die Lieblingswaffe von Kasparow, Kramnik und Carlsen gegen alle, die den Marshall versuchen. Statt 8.c3 zu spielen und 8...d5 zuzulassen, trifft Weiß sofort b5 und zwingt Schwarz, sich zu schwächen.

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6 5.O-O Be7 6.Re1 b5 7.Bb3 O-O 8.a4 b4 9.d3 d6 10.Nbd2 Be6 11.Nc4

Zug für Zug

  1. 1.e4 – Weiß besetzt das Zentrum und öffnet die Diagonalen für Dame und Läufer f1. In der Spanischen Partie wird dieser Bauer oft im Mittelpunkt des Kampfes stehen: Schwarz greift ihn mit ...Nf6 an und schlägt ihn in der Offenen Variante sogar mit ...Nxe4.
  2. 1...e5 – Schwarz antwortet symmetrisch: Es streitet um d4 und f4, verhindert e4-e5 und befreit den Läufer f8. Von hier aus baut Weiß die gesamte Spanische Partie auf dem Druck gegen diesen Bauern auf.
  3. 2.Nf3 – Entwickelt den Springer mit direktem Angriff auf den Bauern e5, der nun verteidigt werden muss. Der Springer bereitet außerdem die kurze Rochade vor und unterstützt einen späteren Vorstoß d2-d4.
  4. 2...Nc6 – Deckt e5, entwickelt eine Figur und kontrolliert d4. Gerade dieser Springer, der einzige Verteidiger von e5, wird das Ziel des nächsten Zuges von Weiß.
  5. 3.Bb5 – Die Spanische Partie: Der Läufer greift den Springer c6 an, den Verteidiger von e5. Eine unmittelbare Drohung gibt es noch nicht (Bxc6 dxc6 Nxe5 Qd4 gewinnt den Bauern zurück), aber der Druck auf c6 begleitet die ganze Eröffnung.
  6. 3...a6 – Der Zug von Morphy: Er verlangt vom Läufer sofort eine Entscheidung. Nach 4.Ba4 kann Schwarz die Fesselung mit ...b5 jederzeit lösen; nach 4.Bxc6 erhält es das Läuferpaar.
  7. 4.Ba4 – Der Läufer zieht sich zurück, behält aber den Druck auf c6: Die Drohung Bxc6 mit anschließendem Nxe5 wird wieder aktuell, sobald Weiß rochiert hat. Schwarz kann die Diagonale jederzeit mit ...b5 unterbrechen.
  8. 4...Nf6 – Entwickelt den Springer mit Angriff auf e4. Das ist der Hauptzug: Er führt zur Geschlossenen Spanischen Partie mit ...Be7 oder zur Offenen Variante mit ...Nxe4.
  9. 5.O-O – Rochiert, ohne e4 zu decken: Nimmt Schwarz mit ...Nxe4, gewinnt Weiß den Bauern mit Re1 oder d4 zurück und nutzt den noch im Zentrum stehenden schwarzen König aus.
  10. 5...Be7 – Die Geschlossene Spanische Partie: Schwarz nimmt e4 nicht und entwickelt den Läufer, um zu rochieren. Von e7 schützt er den König und lässt das Feld f6 für den Springer frei.
  11. 6.Re1 – Der Turm deckt e4. Nun droht Weiß wirklich Bxc6 dxc6 Nxe5, denn der Rückgewinn mit ...Qd4 funktioniert bei gedecktem e4 nicht mehr.
  12. 6...b5 – Schwarz vertreibt den Läufer von a4 und löst die Drohung gegen c6. Es gewinnt Raum am Damenflügel, doch der Bauer b5 wird zum Ziel für a2-a4.
  13. 7.Bb3 – Der Läufer zieht sich auf die Diagonale a2-g8 zurück, von wo er f7 anvisiert und einen späteren Vorstoß d4 stützt. Es ist das natürliche Feld in der Geschlossenen Spanischen Partie.
  14. 7...O-O – Schwarz rochiert, bevor es das Zentrum entscheidet: Spielt Weiß 8.c3, kann Schwarz 8...d5 antworten, den Marshall-Angriff. Deshalb stehen Weiß die Anti-Marshall-Züge zur Verfügung.
  15. 8.a4 – Das gebräuchlichste Anti-Marshall-System: Statt c3 greift Weiß sofort b5 an. Spielt Schwarz 8...d5, macht die Spannung am Damenflügel das Gambit weniger wirksam.
  16. 8...b4 – Schwarz stößt den Bauern vor, um die a-Linie nicht preiszugeben, überlässt Weiß aber das Feld c4.
  17. 9.d3 – Deckt e4 solide und bereitet Nbd2-c4 vor. Weiß spielt eine Manöverpartie ohne c3.
  18. 9...d6 – Mit dem Bauern auf b4 verstärkt ...d6 e5 und öffnet den Läufer c8, der nach e6 gehen wird, um das Feld c4 zu bestreiten.
  19. 10.Nbd2 – Der Springer steuert das Feld c4 an, das durch den Vorstoß ...b4 geschwächt wurde.
  20. 10...Be6 – Schwarz bietet den Tausch der weißfeldrigen Läufer an und kontrolliert c4.
  21. 11.Nc4 – Der Springer kommt nach c4: Er trifft d6 und e5 und kann nicht von einem Bauern vertrieben werden.

So nutzt du die Stellung

Weiß hat den Marshall vermieden und einen gut platzierten Springer auf c4; Schwarz hat Raum mit dem Bauern b4.

Tipps vom Meister

Den Marshall schon bei der Geburt entschärfen

Mit 8.a4 lässt du Schwarz 8...d5 nicht erfolgreich spielen. Schwarz muss b5 mit ...b4 oder ...Bb7 decken.

Musterpartien