48. Arkhangelsk: der voreilige Zug 7...Na5
Mit 7...Na5 greift Schwarz den Läufer an, bevor es die Entwicklung abgeschlossen hat. Nach 8.Bc2 Nxe4 9.Re1 d5 10.d3 muss der Springer e4 sich zurückziehen, und mit 11.Nxe5 gewinnt Weiß den Bauern zurück, während der schwarze König noch auf e8 steht und der Springer a5 außer Spiel ist.
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6 5.O-O b5 6.Bb3 Bb7 7.c3 Na5 8.Bc2 Nxe4 9.Re1 d5 10.d3 Nf6 11.Nxe5
Zug für Zug
- 1.e4 – Weiß besetzt das Zentrum und öffnet die Diagonalen für Dame und Läufer f1. In der Spanischen Partie wird dieser Bauer oft im Mittelpunkt des Kampfes stehen: Schwarz greift ihn mit ...Nf6 an und schlägt ihn in der Offenen Variante sogar mit ...Nxe4.
- 1...e5 – Schwarz antwortet symmetrisch: Es streitet um d4 und f4, verhindert e4-e5 und befreit den Läufer f8. Von hier aus baut Weiß die gesamte Spanische Partie auf dem Druck gegen diesen Bauern auf.
- 2.Nf3 – Entwickelt den Springer mit direktem Angriff auf den Bauern e5, der nun verteidigt werden muss. Der Springer bereitet außerdem die kurze Rochade vor und unterstützt einen späteren Vorstoß d2-d4.
- 2...Nc6 – Deckt e5, entwickelt eine Figur und kontrolliert d4. Gerade dieser Springer, der einzige Verteidiger von e5, wird das Ziel des nächsten Zuges von Weiß.
- 3.Bb5 – Die Spanische Partie: Der Läufer greift den Springer c6 an, den Verteidiger von e5. Eine unmittelbare Drohung gibt es noch nicht (Bxc6 dxc6 Nxe5 Qd4 gewinnt den Bauern zurück), aber der Druck auf c6 begleitet die ganze Eröffnung.
- 3...a6 – Der Zug von Morphy: Er verlangt vom Läufer sofort eine Entscheidung. Nach 4.Ba4 kann Schwarz die Fesselung mit ...b5 jederzeit lösen; nach 4.Bxc6 erhält es das Läuferpaar.
- 4.Ba4 – Der Läufer zieht sich zurück, behält aber den Druck auf c6: Die Drohung Bxc6 mit anschließendem Nxe5 wird wieder aktuell, sobald Weiß rochiert hat. Schwarz kann die Diagonale jederzeit mit ...b5 unterbrechen.
- 4...Nf6 – Entwickelt den Springer mit Angriff auf e4. Das ist der Hauptzug: Er führt zur Geschlossenen Spanischen Partie mit ...Be7 oder zur Offenen Variante mit ...Nxe4.
- 5.O-O – Rochiert, ohne e4 zu decken: Nimmt Schwarz mit ...Nxe4, gewinnt Weiß den Bauern mit Re1 oder d4 zurück und nutzt den noch im Zentrum stehenden schwarzen König aus.
- 5...b5 – Schwarz vertreibt den Läufer sofort, um den eigenen weißfeldrigen Läufer auf b7 oder c5 zu entwickeln.
- 6.Bb3 – Nach 5...b5 zieht sich der Läufer nach b3 zurück, wo er f7 anvisiert und d5 kontrolliert. Schwarz kann nun den weißfeldrigen Läufer auf b7 oder c5 entwickeln.
- 6...Bb7 – Die Arkhangelsk-Verteidigung: Der Läufer geht nach b7 und drückt auf e4, mit der Idee ...Bc5 oder ...Nxe4.
- 7.c3 – Bereitet d4 vor. Der Bauer e4 bleibt jedoch ohne Verteidiger.
- 7...Na5 – Ein voreiliger Zug: Der Springer greift den Läufer b3 an, bevor Schwarz die Entwicklung abgeschlossen hat. Der Springer auf a5 bleibt weit vom Zentrum entfernt.
- 8.Bc2 – Der Läufer zieht sich nach c2 zurück, wo er e4 deckt.
- 8...Nxe4 – Schwarz nimmt e4: Nach Bxe4 Bxe4 hätte es einen Mehrbauern, doch Weiß hat Besseres.
- 9.Re1 – Der Turm greift den Springer e4 zusammen mit dem Läufer c2 an: zwei Angreifer gegen einen Verteidiger.
- 9...d5 – Schwarz stützt den Springer mit dem Bauern.
- 10.d3 – Der Bauer greift den Springer e4 ein drittes Mal an und zwingt ihn zum Rückzug.
- 10...Nf6 – Der Springer zieht sich zurück, doch nun hat e5 nicht genug Verteidiger.
- 11.Nxe5 – Gewinnt den Bauern zurück: Das Material ist ausgeglichen, doch der Springer e5 ist stark und der schwarze König steht noch auf der halboffenen e-Linie.
So nutzt du die Stellung
Das Material ist ausgeglichen, doch der schwarze König steht noch im Zentrum und der Springer a5 ist weit weg. Weiß hat einen starken Springer auf e5 und die e-Linie. Der Zug ...Na5 ist voreilig, weil er das Zentrum ohne Verteidiger lässt.
- Bg5 fesselt den Springer f6 und erhöht den Druck auf der e-Linie.
- Treibe b4 vor, um den Springer a5 zu vertreiben: d3 kontrolliert c4, sodass der Springer nach c6 oder b7 zurückmuss.
- Qf3 oder Qe2 treffen zusammen mit dem Springer e5 d5 und f7.
- Entwickle Nd2-f3, um den Springer e5 zu stützen.
Tipps vom Meister
Ein Springer am Rand steht schlecht
Nach 7...Na5 8.Bc2 Nxe4 9.Re1 d5 10.d3 Nf6 11.Nxe5 beteiligt sich der Springer a5 nicht an der Verteidigung des Königs.