10. Drache: Jugoslawischer Angriff 9.O-O-O d5
Mit 9.O-O-O verzichtet Weiß darauf, d5 mit dem Läufer zu kontrollieren. Schwarz stößt sofort 9...d5 vor und erhält nach 10.exd5 Nxd5 11.Nxc6 bxc6 12.Bd4 e5 13.Bc5 Be6 Zentrum und Entwicklung, indem es die Qualität auf f8 gegen die Initiative anbietet.
1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 g6 6.Be3 Bg7 7.f3 O-O 8.Qd2 Nc6 9.O-O-O d5 10.exd5 Nxd5 11.Nxc6 bxc6 12.Bd4 e5 13.Bc5 Be6
Zug für Zug
- 1.e4 – Weiß besetzt das Zentrum mit dem Königsbauern, kontrolliert d5 und f5 und befreit Dame und Läufer f1. Das ist der Zug, auf den wir mit der Sizilianischen Verteidigung antworten.
- 1...c5 – Die Sizilianische Verteidigung: Schwarz kontrolliert d4 mit einem Flügelbauern, statt das Zentrum zu besetzen. Spielt Weiß d4, tauscht Schwarz c5 gegen d4 und hat zwei Zentrumsbauern gegen einen sowie die halboffene c-Linie.
- 2.Nf3 – Weiß entwickelt den Springer zum Zentrum und bereitet d2-d4 vor, um das Spiel zu öffnen: Das ist der Weg zum Offenen Sizilianer, dem ehrgeizigsten Versuch gegen uns.
- 2...d6 – Schwarz kontrolliert e5, öffnet die Diagonale für den Läufer c8 und bereitet ...Nf6 vor: Nach 3.d4 cxd4 4.Nxd4 wird der e4-Bauer sofort angegriffen. Das ist die Grundlage von Najdorf und Drache.
- 3.d4 – Weiß öffnet das Zentrum: Es bietet den Tausch des d4-Bauern gegen c5 an, um schnell zu entwickeln und den Entwicklungsvorsprung in offener Stellung zu nutzen.
- 3...cxd4 – Schwarz tauscht sofort: Es beseitigt den d-Bauern von Weiß, behält zwei Zentrumsbauern (d6 und e7) gegen einen und öffnet die c-Linie für Turm und Dame.
- 4.Nxd4 – Weiß schlägt mit dem Springer zurück, der von d4 aus das Zentrum beherrscht. Als Gegenleistung für die schnellere Entwicklung hat es Schwarz die Zentrumsmehrheit überlassen.
- 4...Nf6 – Schwarz entwickelt mit Tempo und greift e4 an. Weiß muss es mit 5.Nc3 verteidigen und verliert die Möglichkeit, c2-c4 zu spielen, was die solide Maróczy-Struktur ergäbe.
- 5.Nc3 – Weiß verteidigt e4 durch Entwicklung einer Figur: Das ist die Grundstellung des Offenen Sizilianers, aus der Najdorf, Drache, Scheveninger und Klassische Variante entstehen.
- 5...g6 – Die Drachenvariante: Schwarz bereitet das Fianchetto ...Bg7 vor, das von der langen Diagonale aus auf d4, c3 und b2 zielen wird. Die Struktur d6-g6 erinnert an das Sternbild des Drachen, daher der Name.
- 6.Be3 – Weiß entwickelt den Läufer nach e3, wo er den Springer d4 verteidigt und f3, Qd2 und O-O-O vorbereitet: Das ist der Beginn des Jugoslawischen Angriffs.
- 6...Bg7 – Der Läufer vollendet das Fianchetto und wird zur wichtigsten Figur von Schwarz: Von der Diagonale h8-a1 aus drückt er auf d4 und, nach der langen Rochade von Weiß, auf den König auf c1.
- 7.f3 – Weiß nimmt Schwarz das Feld g4, wo ...Ng4 den Läufer e3 angreifen würde, und stützt e4. Es bereitet auch den Vorstoß g4 oder h4-h5 gegen die schwarze Rochade vor.
- 7...O-O – Schwarz rochiert: Der König wird vom Läufer g7 geschützt. Weiß wird ihn mit h4-h5 und Bh6 angreifen, aber Schwarz hat Zeit für Gegenspiel auf der c-Linie.
- 8.Qd2 – Die Dame stellt sich auf die Diagonale c1-h6: Weiß bereitet Bh6 vor, um den Läufer g7, den Hauptverteidiger des schwarzen Königs, zu tauschen, und die lange Rochade.
- 8...Nc6 – Der Springer entwickelt sich und drückt zusammen mit dem Läufer g7 auf d4. Später kann er nach e5 und c4 gehen, um den Läufer e3 und die Dame d2 anzugreifen.
- 9.O-O-O – Weiß rochiert lang, ohne Bc4 zu spielen: Es lässt d5 frei und erlaubt Schwarz, sofort im Zentrum zuzuschlagen.
- 9...d5 – Ohne den Läufer auf c4, der d5 kontrolliert, stößt Schwarz sofort ...d5 vor: Es öffnet das Zentrum, während der weiße König auf c1 steht, und aktiviert alle Figuren.
- 10.exd5 – Weiß tauscht im Zentrum. Der Bauer d5 wird vom Springer f6 und der Dame d8 angegriffen und nur vom Springer c3 verteidigt: Schwarz schlägt ihn sofort zurück.
- 10...Nxd5 – Schwarz schlägt mit dem Springer zurück, der von d5 aus den Springer c3 und den Läufer e3 angreift. Die Linien zum weißen König öffnen sich.
- 11.Nxc6 – Weiß tauscht die Springer: Der Springer d4 wurde vom Springer c6 und vom Läufer g7 angegriffen, und der Springer d5 drohte, auf c3 oder e3 zu tauschen.
- 11...bxc6 – Schwarz schlägt zum Zentrum zurück: Der Bauer c6 stützt den Springer d5 und die b-Linie öffnet sich für den Turm gegen den weißen König.
- 12.Bd4 – Der Läufer geht nach d4, um den Läufer g7, die gefährlichste Figur von Schwarz, zu tauschen und der langen Diagonale Kraft zu nehmen.
- 12...e5 – Schwarz vertreibt den Läufer mit Tempo und nimmt das Zentrum: Nun ist der Läufer g7 durch e5 eingesperrt, aber Schwarz gewinnt Raum und die Kontrolle über d4.
- 13.Bc5 – Der Läufer greift den Turm f8 von der Diagonale a3-f8 aus an. Weiß will die Qualität gewinnen oder den Turm zumindest zum Ausweichen zwingen.
- 13...Be6 – Schwarz entwickelt und verteidigt den Springer d5 und lässt den Turm f8 im Schlag: Nach Bxf8 erhält es das Läuferpaar, ein starkes Zentrum und den Angriff auf der b-Linie. Es ist die Hauptlinie der Theorie.
So nutzt du die Stellung
Dynamische Stellung: Schwarz hat ein starkes Zentrum mit c6, d5 und e5 und die offene b-Linie zum weißen König; Weiß hat die Möglichkeit, die Qualität auf f8 zu nehmen.
- Nach Bxf8 schlage mit ...Qxf8 oder ...Bxf8 zurück: Mit dem Läuferpaar, dem Zentrum e5-c6 und der b-Linie ist die Kompensation reichlich.
- Bringe die Dame nach c7 oder a5 und den Turm nach b8 gegen b2: Mit dem weißen König auf c1 ist die b-Linie der Angriffsweg.
- Nutze den Springer d5, um den Springer c3 zu tauschen (...Nxc3) und den weißen König zu öffnen.
- Bereite ...e4 vor, um die Diagonale des Läufers g7 nach b2 wieder zu öffnen.
Tipps vom Meister
...d5, wenn der Läufer auf c4 fehlt
Im Jugoslawischen Angriff befreit der Vorstoß ...d5 das schwarze Spiel jedes Mal, wenn Weiß ihn nicht mit Bc4 kontrolliert.