Sizilianische Verteidigung

9. Drache: Jugoslawischer Angriff mit 9.Bc4 (Soltis-Variante)

Der Jugoslawische Angriff ist der härteste Test für den Drachen. Weiß spielt Be3, f3, Qd2, Bc4 und O-O-O, um mit h4-h5 und Bh6 anzugreifen; Schwarz antwortet mit ...Bd7, ...Rc8 und ...Ne5 und stoppt die h-Linie mit 12...h5.

1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 g6 6.Be3 Bg7 7.f3 O-O 8.Qd2 Nc6 9.Bc4 Bd7 10.O-O-O Rc8 11.Bb3 Ne5 12.h4 h5

Zug für Zug

  1. 1.e4 – Weiß besetzt das Zentrum mit dem Königsbauern, kontrolliert d5 und f5 und befreit Dame und Läufer f1. Das ist der Zug, auf den wir mit der Sizilianischen Verteidigung antworten.
  2. 1...c5 – Die Sizilianische Verteidigung: Schwarz kontrolliert d4 mit einem Flügelbauern, statt das Zentrum zu besetzen. Spielt Weiß d4, tauscht Schwarz c5 gegen d4 und hat zwei Zentrumsbauern gegen einen sowie die halboffene c-Linie.
  3. 2.Nf3 – Weiß entwickelt den Springer zum Zentrum und bereitet d2-d4 vor, um das Spiel zu öffnen: Das ist der Weg zum Offenen Sizilianer, dem ehrgeizigsten Versuch gegen uns.
  4. 2...d6 – Schwarz kontrolliert e5, öffnet die Diagonale für den Läufer c8 und bereitet ...Nf6 vor: Nach 3.d4 cxd4 4.Nxd4 wird der e4-Bauer sofort angegriffen. Das ist die Grundlage von Najdorf und Drache.
  5. 3.d4 – Weiß öffnet das Zentrum: Es bietet den Tausch des d4-Bauern gegen c5 an, um schnell zu entwickeln und den Entwicklungsvorsprung in offener Stellung zu nutzen.
  6. 3...cxd4 – Schwarz tauscht sofort: Es beseitigt den d-Bauern von Weiß, behält zwei Zentrumsbauern (d6 und e7) gegen einen und öffnet die c-Linie für Turm und Dame.
  7. 4.Nxd4 – Weiß schlägt mit dem Springer zurück, der von d4 aus das Zentrum beherrscht. Als Gegenleistung für die schnellere Entwicklung hat es Schwarz die Zentrumsmehrheit überlassen.
  8. 4...Nf6 – Schwarz entwickelt mit Tempo und greift e4 an. Weiß muss es mit 5.Nc3 verteidigen und verliert die Möglichkeit, c2-c4 zu spielen, was die solide Maróczy-Struktur ergäbe.
  9. 5.Nc3 – Weiß verteidigt e4 durch Entwicklung einer Figur: Das ist die Grundstellung des Offenen Sizilianers, aus der Najdorf, Drache, Scheveninger und Klassische Variante entstehen.
  10. 5...g6 – Die Drachenvariante: Schwarz bereitet das Fianchetto ...Bg7 vor, das von der langen Diagonale aus auf d4, c3 und b2 zielen wird. Die Struktur d6-g6 erinnert an das Sternbild des Drachen, daher der Name.
  11. 6.Be3 – Weiß entwickelt den Läufer nach e3, wo er den Springer d4 verteidigt und f3, Qd2 und O-O-O vorbereitet: Das ist der Beginn des Jugoslawischen Angriffs.
  12. 6...Bg7 – Der Läufer vollendet das Fianchetto und wird zur wichtigsten Figur von Schwarz: Von der Diagonale h8-a1 aus drückt er auf d4 und, nach der langen Rochade von Weiß, auf den König auf c1.
  13. 7.f3 – Weiß nimmt Schwarz das Feld g4, wo ...Ng4 den Läufer e3 angreifen würde, und stützt e4. Es bereitet auch den Vorstoß g4 oder h4-h5 gegen die schwarze Rochade vor.
  14. 7...O-O – Schwarz rochiert: Der König wird vom Läufer g7 geschützt. Weiß wird ihn mit h4-h5 und Bh6 angreifen, aber Schwarz hat Zeit für Gegenspiel auf der c-Linie.
  15. 8.Qd2 – Die Dame stellt sich auf die Diagonale c1-h6: Weiß bereitet Bh6 vor, um den Läufer g7, den Hauptverteidiger des schwarzen Königs, zu tauschen, und die lange Rochade.
  16. 8...Nc6 – Der Springer entwickelt sich und drückt zusammen mit dem Läufer g7 auf d4. Später kann er nach e5 und c4 gehen, um den Läufer e3 und die Dame d2 anzugreifen.
  17. 9.Bc4 – Der Läufer geht auf die Diagonale a2-g8: Er kontrolliert d5, verhindert den befreienden Vorstoß ...d5 und zielt auf den schwarzen König auf g8.
  18. 9...Bd7 – Schwarz entwickelt die letzte Leichtfigur und verbindet die Türme: Der Turm a8 kann nach c8 gehen, um das Spiel auf der c-Linie zu öffnen.
  19. 10.O-O-O – Weiß rochiert lang: Der König geht nach c1 und der Turm nach d1. Nun beginnt das Rennen: h4-h5 von Weiß gegen das Spiel von Schwarz auf der c-Linie.
  20. 10...Rc8 – Der Turm besetzt die c-Linie, gerichtet auf c3 und den weißen König. Er bereitet ...Ne5-c4 und das Qualitätsopfer ...Rxc3 vor.
  21. 11.Bb3 – Der Läufer zieht sich nach b3 zurück, bevor ...Ne5 ihn mit Tempo angreift. Von b3 aus kontrolliert er weiter d5 und die Diagonale nach g8.
  22. 11...Ne5 – Der Springer zentralisiert sich und bereitet ...Nc4 vor, das den Läufer e3 und die Dame d2 angreift. Von e5 aus kontrolliert er auch g4 und f3.
  23. 12.h4 – Weiß stößt den h-Bauern vor, um die h-Linie mit h4-h5 gegen den schwarzen König zu öffnen.
  24. 12...h5 – Die Soltis-Variante: ...h5 stoppt den Bauern h4 und erschwert das Öffnen der h-Linie. Nun muss Weiß g2-g4 vorbereiten, um durchzubrechen.

So nutzt du die Stellung

Scharfe Stellung mit entgegengesetzten Rochaden: Der Bauer h5 hat den Angriff von Weiß gebremst, das nun g4 oder Bg5 vorbereiten muss; Schwarz hat die Figuren bereit für das Spiel auf der c-Linie.

Tipps vom Meister

Das Qualitätsopfer auf c3

Im Drachen gibt Schwarz oft den Turm für den Springer c3 mit ...Rxc3: Die Bauern des weißen Königs brechen auseinander und der Läufer g7 beherrscht die lange Diagonale.

Musterpartien