1. Najdorf: Englischer Angriff (6.Be3 e5 7.Nb3 Be6)
Der Englische Angriff ist das beliebteste System gegen die Najdorf. Weiß spielt Be3, f3, Qd2 und O-O-O und greift mit g4-g5 an; Schwarz antwortet mit ...e5, ...Be6 und ...b5-b4. Es gewinnt, wer zuerst die Linien zum gegnerischen König öffnet.
1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 a6 6.Be3 e5 7.Nb3 Be6 8.f3 Be7 9.Qd2 O-O 10.O-O-O Nbd7 11.g4 b5
Zug für Zug
- 1.e4 – Weiß besetzt das Zentrum mit dem Königsbauern, kontrolliert d5 und f5 und befreit Dame und Läufer f1. Das ist der Zug, auf den wir mit der Sizilianischen Verteidigung antworten.
- 1...c5 – Die Sizilianische Verteidigung: Schwarz kontrolliert d4 mit einem Flügelbauern, statt das Zentrum zu besetzen. Spielt Weiß d4, tauscht Schwarz c5 gegen d4 und hat zwei Zentrumsbauern gegen einen sowie die halboffene c-Linie.
- 2.Nf3 – Weiß entwickelt den Springer zum Zentrum und bereitet d2-d4 vor, um das Spiel zu öffnen: Das ist der Weg zum Offenen Sizilianer, dem ehrgeizigsten Versuch gegen uns.
- 2...d6 – Schwarz kontrolliert e5, öffnet die Diagonale für den Läufer c8 und bereitet ...Nf6 vor: Nach 3.d4 cxd4 4.Nxd4 wird der e4-Bauer sofort angegriffen. Das ist die Grundlage von Najdorf und Drache.
- 3.d4 – Weiß öffnet das Zentrum: Es bietet den Tausch des d4-Bauern gegen c5 an, um schnell zu entwickeln und den Entwicklungsvorsprung in offener Stellung zu nutzen.
- 3...cxd4 – Schwarz tauscht sofort: Es beseitigt den d-Bauern von Weiß, behält zwei Zentrumsbauern (d6 und e7) gegen einen und öffnet die c-Linie für Turm und Dame.
- 4.Nxd4 – Weiß schlägt mit dem Springer zurück, der von d4 aus das Zentrum beherrscht. Als Gegenleistung für die schnellere Entwicklung hat es Schwarz die Zentrumsmehrheit überlassen.
- 4...Nf6 – Schwarz entwickelt mit Tempo und greift e4 an. Weiß muss es mit 5.Nc3 verteidigen und verliert die Möglichkeit, c2-c4 zu spielen, was die solide Maróczy-Struktur ergäbe.
- 5.Nc3 – Weiß verteidigt e4 durch Entwicklung einer Figur: Das ist die Grundstellung des Offenen Sizilianers, aus der Najdorf, Drache, Scheveninger und Klassische Variante entstehen.
- 5...a6 – Die Najdorf: ...a6 nimmt Weiß das Feld b5 für Springer und Läufer und bereitet ...b5 oder ...e5 vor. Schwarz wartet den Plan von Weiß ab, bevor es die Zentrumsstruktur wählt.
- 6.Be3 – Der Englische Angriff: Der Läufer geht nach e3 und Weiß bereitet f3, Qd2, O-O-O und den Vorstoß g4-g5 gegen den Springer f6 vor.
- 6...e5 – Schwarz vertreibt den Springer d4 und gewinnt Raum im Zentrum. Es nimmt das Loch auf d5 und den rückständigen d6-Bauern in Kauf, wird sie aber mit ...Be6 und ...Nbd7 kontrollieren.
- 7.Nb3 – Der Springer zieht sich nach b3 zurück, wo er den f-Bauern nicht blockiert und d4 und c5 überwacht. Rückzüge wie Nf3 oder Nde2 würden es Schwarz erlauben, mit weniger Zeitverlust anzugreifen.
- 7...Be6 – Der Läufer auf e6 kontrolliert d5, das Schlüsselfeld der ...e5-Struktur, und bereitet ...d5 vor, um das Spiel zu befreien. Spielt Weiß nicht f3, kann Schwarz auch den Läufer e3 mit ...Ng4 vertreiben.
- 8.f3 – Weiß schützt e4 und g4, nimmt Schwarz das Feld g4 und bereitet Qd2, O-O-O und g4-g5 vor, um den Springer f6, der d5 kontrolliert, zu vertreiben.
- 8...Be7 – Schwarz vollendet die Entwicklung des Königsflügels und bereitet die kurze Rochade vor: In dieser Struktur verteidigt der Läufer auf e7 den Bauern d6 und das Feld g5.
- 9.Qd2 – Die Dame verbindet die Türme und stellt sich hinter den Läufer e3: Weiß bereitet die lange Rochade und in manchen Linien Bh6 vor, um den schwarzen Läufer zu tauschen.
- 9...O-O – Schwarz bringt den König in Sicherheit, bevor die weißen Bauern im Zentrum vorrücken. Weiß wird auf der anderen Seite rochieren: Das Rennen zwischen zwei Angriffen beginnt.
- 10.O-O-O – Rochaden auf entgegengesetzten Flügeln: Der weiße König geht nach c1 und der Turm auf d1 drückt auf den Bauern d6. Nun werden beide Seiten Bauern gegen den gegnerischen König vorstoßen.
- 10...Nbd7 – Der Springer stützt e5 und f6, bereitet ...Nb6 nach a4 oder c4 vor und lässt den Turm a8 frei, nach c8 zu gehen.
- 11.g4 – Weiß droht g4-g5, was den Springer f6 vertreiben und Schwarz' Kontrolle über d5 schwächen würde. Das ist das Startsignal für den Königsflügelangriff.
- 11...b5 – Schwarz antwortet mit dem eigenen Angriff: ...b4 wird den Springer c3 vertreiben, der e4 und d5 verteidigt. Nach g4-g5 kann der Springer f6 sich nach h5 oder e8 zurückziehen.
So nutzt du die Stellung
Dynamische, ausgeglichene Stellung mit entgegengesetzten Rochaden: Weiß greift am Königsflügel mit g4-g5 an, Schwarz am Damenflügel mit ...b4. Die Zeit zählt mehr als das Material.
- Antworte auf 12.g5 mit 12...b4: Nach 13.gxf6 bxc3 öffnet Schwarz die b-Linie und greift b2 an; nach 13.Nd5 Bxd5 14.exd5 zieht sich der Springer f6 nach e8 oder h5 zurück und das Feld d5 ist kein Problem mehr.
- Bringe Türme und Dame auf die offenen Linien: ...Rc8, ...Qc7 und ...Nb6, mit dem Qualitätsopfer ...Rxc3 als wiederkehrendem Thema gegen b2.
- Stoße ...a5-a4 vor, um den Springer b3 zu vertreiben und den Damenflügel weiter zu öffnen.
- Wenn Weiß zögert, befreie dein Spiel mit ...d5: Es beseitigt den rückständigen Bauern d6 und aktiviert Läufer und Springer.
Tipps vom Meister
Verliere keine Zeit
Bei entgegengesetzten Rochaden zählt jeder Zug: ...b5, ...b4, ...a5 und ...Rc8 müssen ohne Zögern gespielt werden.