Castigar la sobreextensión 3.c4 Nb6 4.c5
Con 3.c4 y 4.c5 las blancas expulsan al caballo, pero el peón c5 queda sin apoyo: ...e6 y ...Bxc5 ganan un peón.
1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.c4 Nb6 4.c5 Nd5 5.Bc4 e6 6.Nf3 Bxc5
Jugada a jugada
- 1.e4 – Las blancas ocupan el centro y abren diagonales para la dama y el alfil de f1.
- 1...Nf6 – Defensa Alekhine: el caballo ataca e4 e invita al peón a avanzar, para atacar después los peones blancos adelantados.
- 2.e5 – Las blancas aceptan el desafío: el peón expulsa al caballo y gana espacio.
- 2...Nd5 – El caballo se centraliza en d5, desde donde vigila c3, b4, e3 y f4.
- 3.c4 – Las blancas expulsan al caballo de inmediato con c4, antes de d4: un orden de jugadas ambicioso.
- 3...Nb6 – El caballo se retira a b6, donde ataca c4 e invita al peón a avanzar todavía más.
- 4.c5 – Avance prematuro: el peón c5 no está apoyado por ningún peón y la casilla d5 vuelve a quedar libre para el caballo.
- 4...Nd5 – El caballo vuelve a la fuerte casilla d5, donde ya ningún peón puede expulsarlo.
- 5.Bc4 – El alfil ataca al caballo de d5 y se desarrolla apuntando a f7.
- 5...e6 – El peón defiende al caballo de d5 y abre la diagonal f8-c5: ahora el peón c5 está atacado.
- 6.Nf3 – Las blancas desarrollan, pero descuidan el peón c5, que queda indefenso.
- 6...Bxc5 – El alfil captura el peón c5 y se desarrolla: las negras tienen un peón de más y un caballo fuerte en d5.
Cómo aprovechar la posición
Las negras tienen un peón de más y un caballo estable en d5; las blancas tienen algo de desarrollo a cambio.
- El caballo de d5 no puede ser expulsado por peones: es la mejor pieza negra.
- Completa el desarrollo con ...O-O, ...Nc6 y ...d6 para minar e5 y abrir el juego a los alfiles.
- Las blancas querrán d4 ganando tiempo sobre el alfil de c5: retíralo a b6 o e7 y sigue desarrollando.
- Si las blancas juegan Bxd5, recaptura con ...exd5: el peón extra se mantiene y la columna e se abre.
Consejos del maestro
El peón sobreextendido
Tras 4.c5 el peón c5 no tiene el apoyo de b4 ni de d4: es un blanco.