32. Dos Caballos: Variante 9.Nh3
Tras 8.Be2 h6 las blancas no vuelven a f3, donde el caballo sufriría ...e4, sino que van a h3. Las negras se desarrollan con ...Bd6 y ...O-O; las blancas se consolidan con d3 y Nc3 manteniendo el peón de más.
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Na5 6.Bb5+ c6 7.dxc6 bxc6 8.Be2 h6 9.Nh3 Bd6 10.d3 O-O 11.Nc3
Jugada a jugada
- 1.e4 – Ocupa el centro y libera la dama y el alfil de f1, que en la Italiana irá a c4 para apuntar al punto débil f7.
- 1...e5 – Las negras disputan el centro de inmediato: el peón e5 controla d4 y f4 y abre la diagonal al alfil de f8 y a la dama.
- 2.Nf3 – Desarrollo con ataque: el caballo amenaza el peón e5, controla d4 y prepara un enroque corto rápido.
- 2...Nc6 – Defiende e5 desarrollando una pieza y suma control sobre d4, la casilla a la que las blancas querrán avanzar un peón.
- 3.Bc4 – La jugada de la Apertura Italiana: el alfil apunta a f7, defendido solo por el rey, y controla d5, dificultando ...d5.
- 3...Nf6 – La Defensa de los Dos Caballos: en lugar de 3...Bc5 las negras desarrollan el caballo y atacan e4 de inmediato. Es una elección activa, pero permite a las blancas el ataque 4.Ng5 contra f7.
- 4.Ng5 – El caballo ataca f7 junto con el alfil c4: el punto está defendido solo por el rey y las negras deben responder con ...d5. El precio es un caballo movido dos veces en la apertura.
- 4...d5 – La única defensa razonable de f7: el peón cierra la diagonal del alfil c4. Las negras están dispuestas a sacrificar un peón para ganar tiempos de desarrollo.
- 5.exd5 – Las blancas capturan y reabren la diagonal c4-f7: si ahora 5...Nxd5, las blancas tienen 6.Nxf7 o 6.d4, los ataques del capítulo 4.
- 5...Na5 – La línea principal: en lugar de recapturar en d5, el caballo ataca el alfil c4. Las negras sacrifican un peón para ganar tiempos y abrir líneas.
- 6.Bb5+ – Un jaque con tempo: el alfil sale del ataque del caballo a5 y obliga a las negras a interponer ...c6, mientras el peón d5 queda por ahora en poder de las blancas.
- 6...c6 – La parada natural: el peón ataca tanto el alfil b5 como el peón d5. Tras los cambios las negras obtienen un desarrollo rápido y la columna b semiabierta por el peón cedido.
- 7.dxc6 – Las blancas toman el segundo peón: tras ...bxc6 tendrán un peón de más, mientras que las negras tendrán las piezas más activas.
- 7...bxc6 – Las negras recapturan con el peón b y atacan el alfil b5: tienen un peón menos, pero cuentan con el centro e5-c6, la columna b semiabierta y un desarrollo más rápido.
- 8.Be2 – La retirada clásica y segura: desde e2 el alfil no puede ser atacado por los peones negros y protege el flanco de rey. El caballo g5, sin embargo, tendrá que retirarse tras ...h6.
- 8...h6 – Las negras expulsan el caballo g5 con tempo: el caballo debe elegir entre f3, donde sufrirá el avance ...e4, y h3 (línea 32).
- 9.Nh3 – En lugar de 9.Nf3, donde sufriría ...e4, el caballo va a h3: es una idea antigua (Steinitz) retomada por los grandes maestros modernos. Desde h3 apoya el avance f4 y podrá regresar vía f2.
- 9...Bd6 – Las negras desarrollan el alfil, defienden e5 y preparan el enroque: quieren aprovechar la ventaja de desarrollo antes de que el caballo h3 vuelva al juego.
- 10.d3 – El peón quita a las piezas negras las casillas c4 y e4 y abre la diagonal del alfil c1; las blancas se consolidan antes de enrocar.
- 10...O-O – Las negras completan el enroque: tienen un peón de menos pero más espacio en el centro y las piezas ya desarrolladas.
- 11.Nc3 – Las blancas desarrollan el segundo caballo hacia e4 y se preparan para enrocar, conservando el peón de más.
Cómo aprovechar la posición
Las blancas tienen un peón de más y una estructura sólida; las negras tienen más espacio y desarrollo, y el caballo h3 blanco está por ahora fuera de juego.
- O-O seguido de f4: el avance ataca el peón e5, apoyado por el caballo h3, y libera la casilla f2 para el regreso del caballo.
- b3 quita la casilla c4 al caballo a5, que queda en el borde.
- Ne4 cambia una de las piezas negras activas (el caballo f6 o el alfil d6): cada cambio acerca un final con el peón de más.
- Las negras pueden jugar ...Bxh3 para arruinar la estructura del flanco de rey: a cambio las blancas obtienen la pareja de alfiles.
Consejos del maestro
El caballo en h3 no está fuera de juego
Desde h3 el caballo apoya f4 y podrá regresar a f2: no intentes devolverlo enseguida al centro.