Apertura Italiana

55. Trampa Blackburne Shilling: la respuesta 4.Nxd4

3...Nd4 es una conocida trampa: tras 4.Nxe5? Qg5 las negras atacan e5 y g2 con consecuencias graves. La respuesta sencilla es 4.Nxd4 exd4 5.O-O: las blancas están más desarrolladas y con d3 y f4 juegan en el flanco de rey.

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nd4 4.Nxd4 exd4 5.O-O d6 6.d3 Nf6 7.f4

Jugada a jugada

  1. 1.e4 – Ocupa el centro y libera la dama y el alfil de f1, que en la Italiana irá a c4 para apuntar al punto débil f7.
  2. 1...e5 – Las negras disputan el centro de inmediato: el peón e5 controla d4 y f4 y abre la diagonal al alfil de f8 y a la dama.
  3. 2.Nf3 – Desarrollo con ataque: el caballo amenaza el peón e5, controla d4 y prepara un enroque corto rápido.
  4. 2...Nc6 – Defiende e5 desarrollando una pieza y suma control sobre d4, la casilla a la que las blancas querrán avanzar un peón.
  5. 3.Bc4 – La jugada de la Apertura Italiana: el alfil apunta a f7, defendido solo por el rey, y controla d5, dificultando ...d5.
  6. 3...Nd4 – La Trampa Blackburne Shilling: el caballo va a d4 y deja e5 sin defensa, esperando 4.Nxe5?, tras lo cual 4...Qg5 ataca el caballo e5 y el peón g2.
  7. 4.Nxd4 – La respuesta más simple: las blancas cambian el caballo d4, y las negras han movido la misma pieza dos veces solo para que se la cambien.
  8. 4...exd4 – Las negras recapturan con el peón: en d4 quitan a las blancas las casillas c3 y e3, pero puede convertirse en un blanco.
  9. 5.O-O – Las blancas enrocan y preparan c3 o f4: van por delante en desarrollo.
  10. 5...d6 – Las negras abren el alfil c8 y controlan e5.
  11. 6.d3 – Las blancas apoyan e4 y abren el alfil c1: ahora pueden avanzar f4 sin dejar e4 débil.
  12. 6...Nf6 – Las negras desarrollan el caballo y atacan e4, defendido por el peón d3.
  13. 7.f4 – El peón f gana espacio en el flanco de rey y prepara e5 o f5: con el peón negro bloqueado en d4, las blancas juegan donde tienen más espacio.

Cómo aprovechar la posición

Las blancas tienen más desarrollo y espacio en el flanco de rey; las negras tienen un peón avanzado en d4 que limita c3 y e3 pero puede volverse débil.

Consejos del maestro

No tomes en e5

Tras 3...Nd4 la captura 4.Nxe5? es un error: 4...Qg5 ataca el caballo y g2, y tras 5.Nxf7? Qxg2 6.Rf1 Qxe4+ 7.Be2 Nf3# es mate.