Sicilienne Alapine

2...g6 avec 5.e5

Contre le fianchetto, les Blancs bâtissent le centre puis le ferment avec e5 : le Fou g7 bute sur un pion bien défendu.

1.e4 c5 2.c3 g6 3.d4 cxd4 4.cxd4 d5 5.e5 Nc6 6.Nc3 Bg7 7.Bb5 Nh6 8.Nge2

Coup par coup

  1. 1.e4 – Les Blancs occupent le centre et ouvrent des diagonales pour la Dame et le Fou f1.
  2. 1...c5 – La Défense sicilienne : les Noirs contrôlent d4 avec un pion latéral et créent un déséquilibre.
  3. 2.c3 – La variante Alapine : les Blancs préparent d4 pour reprendre avec le pion c3 et garder deux pions au centre.
  4. 2...g6 – Les Noirs préparent le fianchetto : le Fou g7 veut presser le centre blanc.
  5. 3.d4 – Les Blancs bâtissent le centre tout de suite, puisqu’il n’y a aucune pression sur e4.
  6. 3...cxd4 – Les Noirs échangent pour ouvrir la diagonale du futur Fou g7 vers d4.
  7. 4.cxd4 – Les Blancs reprennent du pion : centre idéal d4-e4 et c3 libre pour le Cavalier.
  8. 4...d5 – Les Noirs frappent e4 pour ne pas être étouffés : les Blancs doivent choisir entre échanger et avancer.
  9. 5.e5 – Les Blancs ferment le centre : la diagonale du Fou g7 bute sur un pion e5 bien protégé.
  10. 5...Nc6 – Les Noirs attaquent d4, le pion qui soutient toute la chaîne blanche.
  11. 6.Nc3 – Le Cavalier se développe et attaque d5, obligeant les Noirs à le garder défendu.
  12. 6...Bg7 – Le Fou se développe sur la grande diagonale, mais pour l’instant il mord sur le pion e5.
  13. 7.Bb5 – Le Fou cloue le Cavalier c6, la pièce qui attaque d4 : les Blancs soulagent leur centre.
  14. 7...Nh6 – Le Cavalier va en h6 car f6 est contrôlée par e5 : de là il vise f5 pour attaquer d4.
  15. 8.Nge2 – Le Cavalier défend d4 depuis e2 et pourra aller en f4, pour disputer f5 au Cavalier noir.

Comment exploiter la position

Centre fermé d4-e5 : le Fou g7 est limité et les Blancs ont de l’espace, tandis que les Noirs cherchent à presser d4 avec ...Nf5 et la rupture ...f6.

Conseils du maître

Limiter le Fou g7

Avec le pion e5 soutenu par d4 et les pièces, le Fou g7 a peu de perspectives.

La case f5

Le Cavalier h6 veut atteindre f5 pour attaquer d4.

Parties de référence