Défense Caro-Kann

Classique - Punir l'erreur 5.Bc4 ?

Dans la Variante classique, 4...Bf5 attaque le Cavalier e4, qui doit bouger (en général 5.Ng3). Si les Blancs développent une autre pièce, comme 5.Bc4, les Noirs prennent le Cavalier avec le Fou et gagnent une pièce.

1.e4 c6 2.d4 d5 3.Nc3 dxe4 4.Nxe4 Bf5 5.Bc4 Bxe4

Coup par coup

  1. 1.e4 – Les Blancs occupent le centre avec le pion et libèrent la Dame et le Fou f1. Contre 1.e4, ce cours répond par la Caro-Kann, qui prépare ...d5 sans enfermer le Fou c8.
  2. 1...c6 – Défense Caro-Kann : le pion c6 prépare ...d5 et le soutient. Contrairement à la Française, la diagonale du Fou c8 reste ouverte : il pourra sortir en f5 ou g4 avant ...e6.
  3. 2.d4 – Les Blancs construisent le centre e4-d4 : les Noirs ne l'ont pas encore attaqué et les Blancs gagnent de l'espace.
  4. 2...d5 – Les Noirs attaquent e4 avec le soutien du pion c6 : après exd5, ils reprendront cxd5 en gardant un pion au centre. Les Blancs choisissent entre e5, Nc3, exd5 et f3.
  5. 3.Nc3 – Variante classique : les Blancs défendent e4 en développant le Cavalier. Les Noirs échangent d'ordinaire aussitôt en e4 pour développer le Fou c8 avec tempo.
  6. 3...dxe4 – Les Noirs cèdent le centre mais éliminent le pion e4 : ils pourront maintenant développer les pièces en attaquant le Cavalier qui reprend.
  7. 4.Nxe4 – Le Cavalier reprend et se centralise en e4, où il peut cependant être attaqué avec tempo par ...Bf5, ...Nd7-f6 ou ...Nf6.
  8. 4...Bf5 – Variante Capablanca : le Fou se développe en attaquant le Cavalier e4, qui devra bouger : les Noirs sortent avec tempo.
  9. 5.Bc4 – Erreur : les Blancs développent le Fou vers f7 mais laissent le Cavalier e4 attaqué par le Fou f5 et sans aucune défense.
  10. 5...Bxe4 – Les Noirs prennent le Cavalier : aucune pièce blanche ne peut reprendre en e4 et les Noirs ont une pièce de plus.

Comment exploiter la position

Les Noirs ont une pièce de plus sans aucune compensation pour les Blancs : il leur suffit d'achever le développement calmement.

Conseils du maître

Le Cavalier e4 doit bouger après ...Bf5

Dans la Classique, les Blancs jouent presque toujours 5.Ng3 : après 4...Bf5, le Cavalier e4 est attaqué et aucune pièce ne le défend.