Gambit danois et Partie du centre

Gambit danois refusé - Punir 3...Qe7

La Dame noire prend e4 mais devient une cible : développe avec gain de temps et exploite la colonne e.

1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 Qe7 4.cxd4 Qxe4+ 5.Be3 Nf6 6.Nc3 Qe7 7.Nf3

Coup par coup

  1. 1.e4 – Les Blancs occupent le centre et libèrent la Dame et le Fou f1. Dans le Danois et la Partie du centre, la vitesse de développement comptera plus que les pions.
  2. 1...e5 – Les Noirs répondent symétriquement : ils contestent d4 et libèrent le Fou f8. Les Blancs peuvent maintenant ouvrir le jeu tout de suite par d4.
  3. 2.d4 – Les Blancs attaquent e5 et ouvrent le centre. Après 2...exd4 ils choisissent entre le gambit 3.c3 (Danois) et la reprise immédiate 3.Qxd4 (Partie du centre).
  4. 2...exd4 – Les Noirs prennent : c'est la réponse la plus naturelle, car défendre e5 par 2...d6 mène à une position passive. Le pion d4 devient un appât ou une cible à récupérer.
  5. 3.c3 – Gambit danois : les Blancs offrent un pion pour ouvrir colonnes et diagonales. Après 3...dxc3 une pièce reprend en se développant ; si les Noirs refusent, cxd4 bâtit le centre idéal e4-d4.
  6. 3...Qe7 – Les Noirs refusent le gambit et attaquent e4 avec la Dame, en espérant que cxd4 laisse le pion sans défense. Mais en e7 la Dame bloque le Fou f8.
  7. 4.cxd4 – Les Blancs reprennent et forment le centre e4-d4. Si les Noirs prennent en e4, leur Dame deviendra la cible des pièces blanches en développement.
  8. 4...Qxe4+ – Les Noirs gagnent un pion avec échec, mais la Dame en e4 est exposée : chaque pièce blanche qui se développe pourra l'attaquer en gagnant du temps.
  9. 5.Be3 – Les Blancs parent en développant une pièce et défendent d4. Le Cavalier b1 est prêt à sortir en c3 en attaquant la Dame.
  10. 5...Nf6 – Les Noirs développent le Cavalier et préparent ...Bb4 ou ...d5, sans résoudre le problème de la Dame exposée en e4.
  11. 6.Nc3 – Le Cavalier attaque la Dame e4 et gagne un temps : les Blancs récupèrent le développement investi dans le pion.
  12. 6...Qe7 – La Dame revient en e7, où elle bloque de nouveau le Fou f8. Les Noirs ont un pion de plus mais sont en retard de développement.
  13. 7.Nf3 – Développement naturel : les Blancs préparent Bd3 ou Bc4, le roque et Re1 contre la Dame sur la colonne e ouverte. Attention aussi à Nb5, qui menace Nxc7+.

Comment exploiter la position

Les Noirs ont un pion de plus, mais la Dame e7 bloque le Fou f8 et le développement est en retard ; les Blancs ont un pion isolé en d4 et des pièces actives prêtes pour Bd3 ou Bc4, le roque et Re1.

Conseils du maître

Développer avec gain de temps

Quand la Dame adverse sort tôt, développe tes pièces de façon à l'attaquer : chaque temps gagné compense le pion.