Gambit danois et Partie du centre

Partie du centre - Punir la sortie prématurée 3...Qf6

La Dame noire attaque la Dame d4 : la bonne réponse gagne du temps, la réponse automatique perd la Dame.

1.e4 e5 2.d4 exd4 3.Qxd4 Qf6

Coup par coup

  1. 1.e4 – Les Blancs occupent le centre et libèrent la Dame et le Fou f1. Dans le Danois et la Partie du centre, la vitesse de développement comptera plus que les pions.
  2. 1...e5 – Les Noirs répondent symétriquement : ils contestent d4 et libèrent le Fou f8. Les Blancs peuvent maintenant ouvrir le jeu tout de suite par d4.
  3. 2.d4 – Les Blancs attaquent e5 et ouvrent le centre. Après 2...exd4 ils choisissent entre le gambit 3.c3 (Danois) et la reprise immédiate 3.Qxd4 (Partie du centre).
  4. 2...exd4 – Les Noirs prennent : c'est la réponse la plus naturelle, car défendre e5 par 2...d6 mène à une position passive. Le pion d4 devient un appât ou une cible à récupérer.
  5. 3.Qxd4 – Partie du centre : les Blancs récupèrent aussitôt le pion avec la Dame. En contrepartie, la Dame en d4 est exposée et les Noirs gagneront du temps en l'attaquant.
  6. 3...Qf6 – Sortie prématurée : la Dame propose l'échange sur la diagonale f6-d4 et ôte la case f6 au Cavalier g8. Attention : la Dame d4 est maintenant attaquée et non défendue.

Comment exploiter la position

La Dame noire en f6 attaque la Dame d4, qui n'est pas défendue : les Blancs doivent régler cela tout de suite. Ensuite, la Dame f6 prive le Cavalier g8 de sa case naturelle et deviendra une cible pour le développement blanc.

Conseils du maître

Surveille toujours ta Dame

Dans la Partie du centre, la Dame blanche est en d4 sans défenseur : avant chaque coup de développement, vérifie si elle est attaquée.