Partie italienne

21. Deux Cavaliers : Ligne principale (5...Na5 6.Bb5+ c6 7.dxc6 bxc6 8.Be2)

La ligne la plus étudiée des Deux Cavaliers : les Noirs sacrifient un pion par 5...Na5, chassent le Cavalier par ...h6 et ...e4 et libèrent leur jeu par ...exd3. Les Blancs ont un pion de plus mais doivent achever leur développement avec soin.

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Na5 6.Bb5+ c6 7.dxc6 bxc6 8.Be2 h6 9.Nf3 e4 10.Ne5 Bd6 11.d4 exd3 12.Nxd3 Qc7

Coup par coup

  1. 1.e4 – Occupe le centre et libère la Dame et le Fou f1, qui dans la partie italienne ira en c4 viser le point faible f7.
  2. 1...e5 – Les Noirs contestent aussitôt le centre : le pion e5 contrôle d4 et f4 et ouvre la diagonale du Fou f8 et de la Dame.
  3. 2.Nf3 – Développement avec attaque : le Cavalier menace le pion e5, contrôle d4 et prépare un petit roque rapide.
  4. 2...Nc6 – Défend e5 en développant une pièce et ajoute du contrôle sur d4, la case où les Blancs voudront pousser un pion.
  5. 3.Bc4 – Le coup de la partie italienne : le Fou vise f7, défendu seulement par le Roi, et contrôle d5, ce qui rend ...d5 plus difficile.
  6. 3...Nf6 – La Défense des Deux Cavaliers : au lieu de 3...Bc5, les Noirs développent le Cavalier et attaquent aussitôt e4. C'est un choix actif, mais il permet aux Blancs l'attaque 4.Ng5 contre f7.
  7. 4.Ng5 – Le Cavalier attaque f7 avec le Fou c4 : le point n'est défendu que par le Roi et les Noirs doivent répondre par ...d5. Le prix est un Cavalier joué deux fois dans l'ouverture.
  8. 4...d5 – La seule défense raisonnable de f7 : le pion ferme la diagonale du Fou c4. Les Noirs sont prêts à sacrifier un pion pour gagner des temps de développement.
  9. 5.exd5 – Les Blancs capturent et rouvrent la diagonale c4-f7 : si maintenant 5...Nxd5, les Blancs ont 6.Nxf7 ou 6.d4, les attaques du chapitre 4.
  10. 5...Na5 – La ligne principale : au lieu de reprendre en d5, le Cavalier attaque le Fou c4. Les Noirs sacrifient un pion pour gagner des temps et ouvrir des lignes.
  11. 6.Bb5+ – Un échec avec gain de temps : le Fou échappe à l'attaque du Cavalier a5 et force les Noirs à interposer ...c6, tandis que le pion d5 reste pour l'instant aux Blancs.
  12. 6...c6 – La parade naturelle : le pion attaque à la fois le Fou b5 et le pion d5. Après les échanges, les Noirs obtiennent un développement rapide et la colonne b semi-ouverte pour le pion cédé.
  13. 7.dxc6 – Les Blancs prennent le deuxième pion : après ...bxc6, ils auront un pion de plus, tandis que les Noirs auront les pièces les plus actives.
  14. 7...bxc6 – Les Noirs reprennent du pion b et attaquent le Fou b5 : ils ont un pion de moins, mais le centre e5-c6, la colonne b semi-ouverte et un développement plus rapide.
  15. 8.Be2 – La retraite classique et sûre : depuis e2, le Fou ne peut pas être attaqué par les pions noirs et protège l'aile roi. Le Cavalier g5, en revanche, devra se retirer après ...h6.
  16. 8...h6 – Les Noirs chassent le Cavalier g5 avec gain de temps : le Cavalier doit choisir entre f3, où il subira la poussée ...e4, et h3 (ligne 32).
  17. 9.Nf3 – La retraite la plus jouée : le Cavalier revient au centre, même si la poussée ...e4 le chassera de nouveau, cette fois en e5.
  18. 9...e4 – Les Noirs chassent le Cavalier en gagnant de l'espace : le pion e4 gêne les pièces blanches, mais il deviendra une cible pour d3 ou d4.
  19. 10.Ne5 – La case naturelle du Cavalier : en e5 il est centralisé et attaque c6 et f7 ; le chasser par ...f6 affaiblirait le Roi noir.
  20. 10...Bd6 – Les Noirs développent le Fou en attaquant le Cavalier e5, préparent le roque et dirigent la diagonale b8-h2 vers l'aile roi blanche.
  21. 11.d4 – Les Blancs soutiennent le Cavalier e5 avec le pion et libèrent le Fou c1 ; les Noirs ont la prise en passant.
  22. 11...exd3 – Les Noirs prennent en passant : ils retirent le soutien du Cavalier e5 et ouvrent des lignes pour leurs pièces, en renonçant au pion avancé en e4.
  23. 12.Nxd3 – Le Cavalier reprend en d3, où il est en sécurité et contrôle c5, e5 et f4. Les Blancs gardent le pion de plus, mais ont encore le Roi au centre.
  24. 12...Qc7 – La Dame forme une batterie avec le Fou d6 sur la diagonale b8-h2 et menace le pion h2 ; en même temps, elle relie les Tours en vue du roque.

Comment exploiter la position

Les Blancs ont un pion de plus et une structure saine ; les Noirs ont les pièces les plus actives, la batterie Qc7-Bd6 contre h2 et de l'avance de développement. Les Blancs doivent d'abord mettre leur Roi en sécurité, puis faire valoir le pion.

Conseils du maître

D'abord le Roi, ensuite le pion

Avec un pion de plus, inutile d'attaquer : achevez le développement, roquez et échangez les pièces.

Parties de référence