Partie italienne

48. Evans : 6...d6 7.Qb3 Qd7

Les Noirs tiennent e5 par 6...d6. Après 7.Qb3 Qd7 8.dxe5 Bb6 9.Nbd2 dxe5 10.Ba3, le Roi noir ne peut pas roquer court, mais 10...Na5 attaque Dame et Fou à la fois.

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.b4 Bxb4 5.c3 Ba5 6.d4 d6 7.Qb3 Qd7 8.dxe5 Bb6 9.Nbd2 dxe5 10.Ba3 Na5

Coup par coup

  1. 1.e4 – Occupe le centre et libère la Dame et le Fou f1, qui dans la partie italienne ira en c4 viser le point faible f7.
  2. 1...e5 – Les Noirs contestent aussitôt le centre : le pion e5 contrôle d4 et f4 et ouvre la diagonale du Fou f8 et de la Dame.
  3. 2.Nf3 – Développement avec attaque : le Cavalier menace le pion e5, contrôle d4 et prépare un petit roque rapide.
  4. 2...Nc6 – Défend e5 en développant une pièce et ajoute du contrôle sur d4, la case où les Blancs voudront pousser un pion.
  5. 3.Bc4 – Le coup de la partie italienne : le Fou vise f7, défendu seulement par le Roi, et contrôle d5, ce qui rend ...d5 plus difficile.
  6. 3...Bc5 – Le Giuoco Piano : les Noirs répondent symétriquement, visent f2 et contrôlent d4 pour gêner la poussée d2-d4.
  7. 4.b4 – Le Gambit Evans : les Blancs offrent le pion b pour dévier le Fou c5. Après ...Bxb4, ils joueront c3 avec tempo puis d4, en construisant le centre avec avance de développement.
  8. 4...Bxb4 – Les Noirs acceptent le pion : le Fou quitte la diagonale a7-g1 et sera aussitôt attaqué par c3.
  9. 5.c3 – Le pion attaque le Fou b4 avec tempo et prépare d4 : c'est le sens du gambit, développement et centre en échange du pion.
  10. 5...Ba5 – La retraite la plus courante : depuis a5, le Fou surveille le pion c3, qui restera cloué au Roi tant que les Blancs n'auront pas roqué.
  11. 6.d4 – Les Blancs construisent le centre : d4 attaque e5 et ouvre la diagonale du Fou c1.
  12. 6...d6 – Les Noirs soutiennent e5 avec le pion au lieu d'échanger en d4 : ils gardent le point fort au centre et ouvrent le Fou c8.
  13. 7.Qb3 – La Dame vise f7 avec le Fou c4 (menace Bxf7+) et attaque b7.
  14. 7...Qd7 – La Dame défend f7 le long de la septième rangée, mais en d7 elle bloque le Fou c8.
  15. 8.dxe5 – Les Blancs échangent en e5 : si les Noirs reprennent avec le pion d, la colonne d s'ouvre devant la Dame d7.
  16. 8...Bb6 – Le Fou se place sur la diagonale vers f2, plus active que a5, et retarde la reprise en e5.
  17. 9.Nbd2 – Le Cavalier se développe et soutient e4 et c4 : les Blancs libèrent la première rangée et préparent Ba3.
  18. 9...dxe5 – Les Noirs reprennent le pion et gardent un pion de plus, mais la colonne d est ouverte et la case d6 n'est plus protégée par un pion.
  19. 10.Ba3 – Le Fou occupe la diagonale a3-f8 et empêche le petit roque des Noirs, maintenant que le pion d6 ne la ferme plus.
  20. 10...Na5 – Le Cavalier attaque à la fois la Dame b3 et le Fou c4 : les Blancs doivent déplacer la Dame, tandis que le Fou reste défendu par le Cavalier d2.

Comment exploiter la position

Les Noirs ont un pion de plus et attaquent la Dame avec le Cavalier a5 ; les Blancs ont le Fou a3 qui bloque le petit roque et des pièces plus actives. Avant tout, la Dame doit bouger.

Conseils du maître

La fourchette ...Na5

Après 10.Ba3, le Cavalier c6 va en a5 et attaque Dame et Fou : rappelez-vous que le Fou c4 est défendu par le Cavalier d2, il suffit donc de déplacer la Dame.

Parties de référence