Partie italienne

49. Evans : retraite 7...Bb6 et poussée 9.d5

Les Noirs retirent le Fou en b6. Après 8.cxd4 d6 9.d5, le Cavalier va en a5 et les Blancs se développent par 10.Bb2, qui menace g7 et s'appuie sur l'échec Qa4+ si les Noirs prennent en c4.

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.b4 Bxb4 5.c3 Ba5 6.d4 exd4 7.O-O Bb6 8.cxd4 d6 9.d5 Na5 10.Bb2

Coup par coup

  1. 1.e4 – Occupe le centre et libère la Dame et le Fou f1, qui dans la partie italienne ira en c4 viser le point faible f7.
  2. 1...e5 – Les Noirs contestent aussitôt le centre : le pion e5 contrôle d4 et f4 et ouvre la diagonale du Fou f8 et de la Dame.
  3. 2.Nf3 – Développement avec attaque : le Cavalier menace le pion e5, contrôle d4 et prépare un petit roque rapide.
  4. 2...Nc6 – Défend e5 en développant une pièce et ajoute du contrôle sur d4, la case où les Blancs voudront pousser un pion.
  5. 3.Bc4 – Le coup de la partie italienne : le Fou vise f7, défendu seulement par le Roi, et contrôle d5, ce qui rend ...d5 plus difficile.
  6. 3...Bc5 – Le Giuoco Piano : les Noirs répondent symétriquement, visent f2 et contrôlent d4 pour gêner la poussée d2-d4.
  7. 4.b4 – Le Gambit Evans : les Blancs offrent le pion b pour dévier le Fou c5. Après ...Bxb4, ils joueront c3 avec tempo puis d4, en construisant le centre avec avance de développement.
  8. 4...Bxb4 – Les Noirs acceptent le pion : le Fou quitte la diagonale a7-g1 et sera aussitôt attaqué par c3.
  9. 5.c3 – Le pion attaque le Fou b4 avec tempo et prépare d4 : c'est le sens du gambit, développement et centre en échange du pion.
  10. 5...Ba5 – La retraite la plus courante : depuis a5, le Fou surveille le pion c3, qui restera cloué au Roi tant que les Blancs n'auront pas roqué.
  11. 6.d4 – Les Blancs construisent le centre : d4 attaque e5 et ouvre la diagonale du Fou c1.
  12. 6...exd4 – Les Noirs capturent : maintenant le pion c3 est cloué par le Fou a5 et ne peut pas reprendre en d4 tant que le Roi blanc reste en e1.
  13. 7.O-O – Les Blancs roquent et dénouent le clouage du pion c3 : cxd4 est maintenant possible, et la Tour f1 pourra aller en e1.
  14. 7...Bb6 – Le Fou se retire en b6 : le Roi blanc ayant roqué, la diagonale a5-e1 ne sert plus, et depuis b6 le Fou vise d4 et f2.
  15. 8.cxd4 – Les Blancs reprennent et forment le centre e4-d4 : ils ont un pion de moins mais plus d'espace et de développement.
  16. 8...d6 – Les Noirs freinent la poussée e5 et ouvrent le Fou c8 ; ils gardent un pion de plus.
  17. 9.d5 – Les Blancs gagnent de l'espace et chassent le Cavalier c6 : le Cavalier doit quitter c6 et finit en général sur le bord, en a5.
  18. 9...Na5 – Le Cavalier va en a5 et attaque le Fou c4, mais sur le bord il a peu de cases.
  19. 10.Bb2 – Le Fou va sur la grande diagonale et menace Bxg7, car le pion g7 n'est pas défendu ; sur 10...Nxc4, l'échec Qa4+ récupère la pièce.

Comment exploiter la position

Les Noirs ont un pion de plus ; les Blancs ont de l'espace avec d5, le Fou b2 sur la grande diagonale et le Cavalier noir a5 sur le bord.

Conseils du maître

La grande diagonale après d5

Avec le pion en d5 et le Fou en b2, la diagonale a1-h8 vise g7, que les Noirs n'ont pas encore défendu.

Parties de référence