Partie italienne

46. Evans refusé avec 5.b5

Après 4...Bb6, les Blancs poussent 5.b5 : le Cavalier va en d4 et est échangé, le Fou est chassé par c3 et les Blancs occupent le centre par 8.d4.

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.b4 Bb6 5.b5 Nd4 6.Nxd4 Bxd4 7.c3 Bb6 8.d4

Coup par coup

  1. 1.e4 – Occupe le centre et libère la Dame et le Fou f1, qui dans la partie italienne ira en c4 viser le point faible f7.
  2. 1...e5 – Les Noirs contestent aussitôt le centre : le pion e5 contrôle d4 et f4 et ouvre la diagonale du Fou f8 et de la Dame.
  3. 2.Nf3 – Développement avec attaque : le Cavalier menace le pion e5, contrôle d4 et prépare un petit roque rapide.
  4. 2...Nc6 – Défend e5 en développant une pièce et ajoute du contrôle sur d4, la case où les Blancs voudront pousser un pion.
  5. 3.Bc4 – Le coup de la partie italienne : le Fou vise f7, défendu seulement par le Roi, et contrôle d5, ce qui rend ...d5 plus difficile.
  6. 3...Bc5 – Le Giuoco Piano : les Noirs répondent symétriquement, visent f2 et contrôlent d4 pour gêner la poussée d2-d4.
  7. 4.b4 – Le Gambit Evans : les Blancs offrent le pion b pour dévier le Fou c5. Après ...Bxb4, ils joueront c3 avec tempo puis d4, en construisant le centre avec avance de développement.
  8. 4...Bb6 – Les Noirs refusent le gambit : le Fou reste sur la diagonale a7-g1, mais le pion b4 gagne de l'espace à l'aile dame.
  9. 5.b5 – Le pion chasse le Cavalier c6, qui défendait e5 et contrôlait d4.
  10. 5...Nd4 – Le Cavalier saute en d4 au lieu de se retirer : il est défendu par le Fou b6 et le pion e5, et attaque b5 et le Cavalier f3.
  11. 6.Nxd4 – Les Blancs échangent aussitôt le Cavalier central.
  12. 6...Bxd4 – Les Noirs reprennent avec le Fou, qui est maintenant centralisé mais exposé à la poussée c3.
  13. 7.c3 – Le pion chasse le Fou d4 avec tempo et prépare d4, pour construire le centre.
  14. 7...Bb6 – Le Fou revient en b6, sur la diagonale vers f2.
  15. 8.d4 – Les Blancs occupent le centre par e4-d4 et attaquent e5, tandis que le pion b5 gêne l'aile dame noire.

Comment exploiter la position

Matériel égal : les Blancs ont le centre e4-d4 et de l'espace à l'aile dame avec b5 ; les Noirs ont le Fou b6 actif et doivent encore développer l'aile roi.

Conseils du maître

Le centre après 5.b5

Après 5.b5 Nd4, l'échange Nxd4 et la poussée c3 font gagner des temps : les Blancs construisent le centre e4-d4.

Parties de référence