50. Evans : 7...Nge7 8.Ng5
Après 7...Nge7, les Blancs jouent 8.Ng5, contre f7. Les Noirs se défendent par ...d5, mais après 9.exd5 Ne5 10.Qxd4, le matériel est égal et la Dame blanche attaque le Cavalier e5.
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.b4 Bxb4 5.c3 Ba5 6.d4 exd4 7.O-O Nge7 8.Ng5 d5 9.exd5 Ne5 10.Qxd4
Coup par coup
- 1.e4 – Occupe le centre et libère la Dame et le Fou f1, qui dans la partie italienne ira en c4 viser le point faible f7.
- 1...e5 – Les Noirs contestent aussitôt le centre : le pion e5 contrôle d4 et f4 et ouvre la diagonale du Fou f8 et de la Dame.
- 2.Nf3 – Développement avec attaque : le Cavalier menace le pion e5, contrôle d4 et prépare un petit roque rapide.
- 2...Nc6 – Défend e5 en développant une pièce et ajoute du contrôle sur d4, la case où les Blancs voudront pousser un pion.
- 3.Bc4 – Le coup de la partie italienne : le Fou vise f7, défendu seulement par le Roi, et contrôle d5, ce qui rend ...d5 plus difficile.
- 3...Bc5 – Le Giuoco Piano : les Noirs répondent symétriquement, visent f2 et contrôlent d4 pour gêner la poussée d2-d4.
- 4.b4 – Le Gambit Evans : les Blancs offrent le pion b pour dévier le Fou c5. Après ...Bxb4, ils joueront c3 avec tempo puis d4, en construisant le centre avec avance de développement.
- 4...Bxb4 – Les Noirs acceptent le pion : le Fou quitte la diagonale a7-g1 et sera aussitôt attaqué par c3.
- 5.c3 – Le pion attaque le Fou b4 avec tempo et prépare d4 : c'est le sens du gambit, développement et centre en échange du pion.
- 5...Ba5 – La retraite la plus courante : depuis a5, le Fou surveille le pion c3, qui restera cloué au Roi tant que les Blancs n'auront pas roqué.
- 6.d4 – Les Blancs construisent le centre : d4 attaque e5 et ouvre la diagonale du Fou c1.
- 6...exd4 – Les Noirs capturent : maintenant le pion c3 est cloué par le Fou a5 et ne peut pas reprendre en d4 tant que le Roi blanc reste en e1.
- 7.O-O – Les Blancs roquent et dénouent le clouage du pion c3 : cxd4 est maintenant possible, et la Tour f1 pourra aller en e1.
- 7...Nge7 – Les Noirs développent le Cavalier en e7, où il ne subit pas la poussée e5, et préparent ...d5 pour se libérer en rendant du matériel.
- 8.Ng5 – Le Cavalier attaque f7 avec le Fou c4 : avec le Cavalier en e7, le point n'est défendu que par le Roi.
- 8...d5 – Les Noirs ferment la diagonale c4-f7 avec le pion et libèrent le Fou c8.
- 9.exd5 – Les Blancs rouvrent la diagonale vers f7 et attaquent le Cavalier c6 avec le pion d5.
- 9...Ne5 – Le Cavalier échappe à l'attaque du pion, se centralise en e5 et attaque le Fou c4.
- 10.Qxd4 – La Dame reprend le pion d4 et attaque le Cavalier e5, qui n'a pas de défenseurs : le matériel est de nouveau égal et le Roi noir est encore au centre.
Comment exploiter la position
Matériel égal : les Blancs ont le pion d5 avancé, Cavalier et Fou braqués sur f7 et la Dame centrale ; les Noirs n'ont pas encore roqué et le Cavalier e5 est attaqué.
- f4 chasse le Cavalier e5 avec tempo.
- Ba3 attaque le Cavalier e7 et empêche le petit roque.
- Re1 amène la Tour sur la colonne e contre le Cavalier e5 et le Roi.
- Attention à ...Bb6, qui attaque la Dame d4 et f2 à la fois : gardez la Dame sur des cases sûres.
Conseils du maître
Récupération du matériel avec 10.Qxd4
Après 9...Ne5, la Dame reprend d4 et attaque le Cavalier e5, qui n'a pas de défenseurs.