Partie italienne

38. Fegatello : l'erreur 7...Ke7

Après 6.Nxf7 Kxf7 7.Qf3+, les Noirs se retirent par 7...Ke7 au lieu de 7...Ke6. Le Cavalier d5 reste sans défense : 8.Bxd5 récupère la pièce, et après 9.Bxc6 bxc6 10.Qxc6, les Blancs ont deux pions de plus.

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Nxd5 6.Nxf7 Kxf7 7.Qf3+ Ke7 8.Bxd5 Be6 9.Bxc6 bxc6 10.Qxc6

Coup par coup

  1. 1.e4 – Occupe le centre et libère la Dame et le Fou f1, qui dans la partie italienne ira en c4 viser le point faible f7.
  2. 1...e5 – Les Noirs contestent aussitôt le centre : le pion e5 contrôle d4 et f4 et ouvre la diagonale du Fou f8 et de la Dame.
  3. 2.Nf3 – Développement avec attaque : le Cavalier menace le pion e5, contrôle d4 et prépare un petit roque rapide.
  4. 2...Nc6 – Défend e5 en développant une pièce et ajoute du contrôle sur d4, la case où les Blancs voudront pousser un pion.
  5. 3.Bc4 – Le coup de la partie italienne : le Fou vise f7, défendu seulement par le Roi, et contrôle d5, ce qui rend ...d5 plus difficile.
  6. 3...Nf6 – La Défense des Deux Cavaliers : au lieu de 3...Bc5, les Noirs développent le Cavalier et attaquent aussitôt e4. C'est un choix actif, mais il permet aux Blancs l'attaque 4.Ng5 contre f7.
  7. 4.Ng5 – Le Cavalier attaque f7 avec le Fou c4 : le point n'est défendu que par le Roi et les Noirs doivent répondre par ...d5. Le prix est un Cavalier joué deux fois dans l'ouverture.
  8. 4...d5 – La seule défense raisonnable de f7 : le pion ferme la diagonale du Fou c4. Les Noirs sont prêts à sacrifier un pion pour gagner des temps de développement.
  9. 5.exd5 – Les Blancs capturent et rouvrent la diagonale c4-f7 : si maintenant 5...Nxd5, les Blancs ont 6.Nxf7 ou 6.d4, les attaques du chapitre 4.
  10. 5...Nxd5 – La reprise naturelle mais risquée : le Cavalier en d5 est mal protégé et la diagonale c4-f7 est de nouveau ouverte. Les Blancs peuvent sacrifier en f7 (Fegatello) ou jouer 6.d4 (Attaque Lolli).
  11. 6.Nxf7 – L'Attaque Fegatello : les Blancs donnent le Cavalier pour le pion f7 afin d'entraîner le Roi noir au centre, où le Cavalier d5 cloué devient une cible.
  12. 6...Kxf7 – Les Noirs acceptent la pièce : le Roi perd le roque et maintenant le Cavalier d5 est cloué par le Fou c4 sur la diagonale vers f7.
  13. 7.Qf3+ – Échec et attaque sur le Cavalier d5, cloué au Roi et défendu seulement par la Dame d8 : les Noirs doivent le protéger avec le Roi.
  14. 7...Ke7 – Une erreur : le Roi se retire en e7 et le Cavalier d5 n'est plus cloué, mais il reste attaqué par le Fou et la Dame et défendu seulement par la Dame d8.
  15. 8.Bxd5 – Les Blancs gagnent le Cavalier : si 8...Qxd5, 9.Qxd5 prend la Dame. Ils menacent maintenant aussi Qf7+.
  16. 8...Be6 – Les Noirs couvrent f7 et attaquent le Fou d5, en espérant l'échanger.
  17. 9.Bxc6 – Les Blancs échangent le Fou contre le Cavalier c6 : après ...bxc6, la grande diagonale s'ouvre et le pion c6 reste sans défense.
  18. 9...bxc6 – Les Noirs reprennent, mais maintenant le pion c6 n'a plus de défenseurs et la Tour a8 est sur la diagonale ouverte.
  19. 10.Qxc6 – La Dame prend le pion c6 et attaque la Tour a8 et le Fou e6. Les Blancs ont deux pions de plus et le Roi noir est exposé en e7.

Comment exploiter la position

Le piège fonctionne parce que, avec le Roi en e7, le Cavalier d5 n'est défendu que par la Dame d8, alors que le Fou et la Dame l'attaquent. Les Blancs ont récupéré la pièce et ont deux pions de plus. Les Noirs l'évitent par 7...Ke6 ou, plus tôt encore, par 5...Na5.

Conseils du maître

Le Cavalier d5 après 7...Ke7

Si le Roi se retire en e7, le Cavalier d5 n'est plus cloué mais n'a qu'un seul défenseur : prenez-le aussitôt par 8.Bxd5.