Gambit Dame & Défense Slave

16. QGA - Occupation Centrale Immédiate avec 3.e4

Les Blancs occupent aussitôt tout le centre avec la paire de pions e4-d4.

1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.e4 e5 4.Nf3 exd4 5.Bxc4 Nc6 6.O-O Be6 7.Bb5 Bc5 8.b4 Bb6 9.a4 a6 10.Bxc6+ bxc6 11.a5 Ba7 12.Bb2 Nf6

Coup par coup

  1. 1.d4 – Les Blancs occupent le centre avec le pion dame, déjà défendu par la Dame, et ouvrent la diagonale au Fou c1. Le plan du répertoire est c4 au coup suivant pour attaquer aussitôt le pion noir en d5.
  2. 1...d5 – Les Noirs répondent de façon symétrique : le pion d5 empêche e4 et dispute le centre. Les Blancs peuvent maintenant le frapper de flanc avec le pion c.
  3. 2.c4 – Le Gambit Dame attaque d5 avec un pion de flanc. Ce n'est pas un vrai sacrifice : après 2...dxc4 les Blancs reprennent le pion avec e3 et Bxc4, ou occupent le centre avec e4.
  4. 2...dxc4 – Gambit Dame accepté : les Noirs prennent le pion c4, sachant qu'ils ne pourront pas le garder, pour se développer librement et frapper d4 avec ...c5.
  5. 3.e4 – Les Blancs occupent aussitôt le centre avec deux pions : le pion c4 se récupérera avec Bxc4. C'est la réponse la plus ambitieuse au QGA.
  6. 3...e5 – Les Noirs frappent aussitôt le centre : ils attaquent d4 et ouvrent la diagonale du Fou f8. C'est la réaction la plus directe contre e4.
  7. 4.Nf3 – Le Cavalier attaque e5 et se développe. Si ...exd4, les Blancs peuvent reprendre avec la Dame ou continuer dans l'esprit gambit.
  8. 4...exd4 – Les Noirs capturent en d4 et ont un pion de plus temporaire. Le pion d4 ôte les cases c3 et e3 aux pièces blanches et coupe leur jeu en deux.
  9. 5.Bxc4 – Les Blancs récupèrent le pion c4 et développent le Fou sur la diagonale vers f7, le point faible des Noirs avec le Roi encore en e8. Il reste à récupérer le pion noir d4.
  10. 5...Nc6 – Le Cavalier défend d4 et se développe vers le centre. Les Noirs veulent garder le pion de plus et terminer leur développement avant que les Blancs le récupèrent.
  11. 6.O-O – Les Blancs roquent au lieu de reprendre d4 : ils misent sur le développement et laissent le pion comme gambit temporaire.
  12. 6...Be6 – Le Fou s'oppose au Fou c4 pour l'échanger et alléger la pression sur f7, le point faible des Noirs avec le Roi encore en e8.
  13. 7.Bb5 – Le Fou évite l'échange et cloue le Cavalier c6, le défenseur du pion d4. Ainsi les Blancs préparent Nxd4 sans que le Cavalier puisse intervenir.
  14. 7...Bc5 – Le Fou défend d4 une deuxième fois et se développe sur la diagonale a7-g1, vers le Roi blanc roqué.
  15. 8.b4 – Les Blancs offrent un autre pion pour écarter le Fou c5 de la défense de d4 : si ...Bxb4, les Blancs gagnent du temps et des colonnes ouvertes.
  16. 8...Bb6 – Le Fou se retire en b6 et continue de défendre d4 le long de la même diagonale. Les Noirs refusent le second pion.
  17. 9.a4 – Le pion menace a5, qui piégerait le Fou b6 sans case de retraite. Les Blancs gagnent de l'espace à l'aile dame avec tempo.
  18. 9...a6 – Les Noirs créent la case de fuite a7 pour le Fou et attaquent le Fou b5, qui doit décider s'il s'échange en c6.
  19. 10.Bxc6+ – Les Blancs échangent le Fou contre le Cavalier c6, l'un des défenseurs de d4, et laissent aux Noirs des pions c doublés.
  20. 10...bxc6 – Les Noirs reprennent avec le pion b : les pions c6 et c7 sont doublés et isolés, un défaut qui durera jusqu'à la finale.
  21. 11.a5 – Le pion chasse le Fou b6 en a7, où il reste loin du Roi et dépendant de la diagonale vers d4.
  22. 11...Ba7 – Le Fou se retire en a7 et continue de défendre d4. C'est la seule case d'où les Noirs maintiennent le pion de plus.
  23. 12.Bb2 – Le Fou attaque d4 une troisième fois avec le Cavalier f3 et la Dame d1, alors que les Noirs ne le défendent que deux fois.
  24. 12...Nf6 – Le Cavalier se développe et attaque e4 pour créer du contre-jeu. Les Noirs veulent roquer avant que le centre s'ouvre.

Comment exploiter la position

Les Blancs ont un pion de moins, mais le pion d4 est attaqué trois fois et défendu seulement deux ; les pions noirs en c6 et c7 sont faibles.

Conseils du maître

Le pion d4 ne se tient pas

Dans la variante 3.e4 exd4 les Noirs ont un pion de plus temporaire en d4.

Parties de référence