Gambit Dame & Défense Slave

20. Gambit Marshall (3...e6 4.e4 dxe4 5.Nxe4 Bb4+)

Les Blancs sacrifient un pion pour obtenir une attaque dévastatrice à l'aile roi.

1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nc3 e6 4.e4 dxe4 5.Nxe4 Bb4+ 6.Bd2 Qxd4 7.Bxb4 Qxe4+ 8.Be2 Na6 9.Ba5 b6 10.Qd6 Bd7 11.Bc3 f6 12.Nf3 Nh6

Coup par coup

  1. 1.d4 – Les Blancs occupent le centre avec le pion dame, déjà défendu par la Dame, et ouvrent la diagonale au Fou c1. Le plan du répertoire est c4 au coup suivant pour attaquer aussitôt le pion noir en d5.
  2. 1...d5 – Les Noirs répondent de façon symétrique : le pion d5 empêche e4 et dispute le centre. Les Blancs peuvent maintenant le frapper de flanc avec le pion c.
  3. 2.c4 – Le Gambit Dame attaque d5 avec un pion de flanc. Ce n'est pas un vrai sacrifice : après 2...dxc4 les Blancs reprennent le pion avec e3 et Bxc4, ou occupent le centre avec e4.
  4. 2...c6 – Défense Slave : les Noirs soutiennent d5 avec le pion c et laissent libre la diagonale du Fou c8, qui peut sortir en f5 ou g4 avant ...e6. En échange ils renoncent pour l'instant à la poussée ...c5.
  5. 3.Nc3 – Le Cavalier se développe et prépare e4. Les Noirs peuvent répondre par ...e6 pour entrer dans le triangle c6-d5-e6.
  6. 3...e6 – Les Noirs renforcent d5 avec le triangle c6-d5-e6. Les Blancs peuvent maintenant jouer le Gambit Marshall avec 4.e4.
  7. 4.e4 – Gambit Marshall : les Blancs occupent le centre et offrent le pion d4 pour obtenir une avance de développement et une attaque sur les cases noires.
  8. 4...dxe4 – Les Noirs capturent en e4 et acceptent le défi. Les Blancs reprennent avec le Cavalier.
  9. 5.Nxe4 – Le Cavalier reprend en e4 et se centralise. Le pion d4 n'est cependant plus défendu par le Cavalier c3.
  10. 5...Bb4+ – Les Noirs donnent échec avec le Fou pour dévier le Fou c1 et prendre ensuite d4 avec la Dame.
  11. 6.Bd2 – Les Blancs parent l'échec avec le Fou et offrent le pion d4 : c'est le cœur du Gambit Marshall.
  12. 6...Qxd4 – La Dame prend d4 et attaque le Cavalier e4 et le Fou d2. Elle menace maintenant ...Qxe4+.
  13. 7.Bxb4 – Les Blancs capturent le Fou b4, le défenseur des cases noires des Noirs. Les Noirs prennent le Cavalier avec échec.
  14. 7...Qxe4+ – La Dame capture le Cavalier avec échec. Les Blancs ont un pion de moins, mais les cases noires des Noirs sont faibles.
  15. 8.Be2 – Les Blancs parent l'échec et développent le Fou. Les Noirs ont un pion de plus mais les Blancs ont une forte avance de développement.
  16. 8...Na6 – Le Cavalier attaque le Fou b4 et se développe. Les Noirs cherchent à gagner du temps.
  17. 9.Ba5 – Le Fou va en a5 et contrôle d8 et c7 : tant qu'il y reste, les Noirs ne peuvent pas faire le grand roque.
  18. 9...b6 – Les Noirs chassent le Fou a5 et préparent ...Bb7. Le pion b6 affaiblit cependant c6.
  19. 10.Qd6 – La Dame entre en d6 et empêche le petit roque noir en contrôlant f8. Le Roi noir reste au centre.
  20. 10...Bd7 – Le Fou se développe et prépare ...O-O-O. La case d7 est cependant sous le feu de la Dame d6.
  21. 11.Bc3 – Le Fou revient sur la grande diagonale a1-h8 et attaque g7. Les Noirs doivent défendre l'aile roi.
  22. 11...f6 – Les Noirs ferment la diagonale et contrôlent e5. Le pion f6 affaiblit cependant e6.
  23. 12.Nf3 – Le Cavalier se développe et prépare le roque. Les Blancs ont toutes leurs pièces prêtes.
  24. 12...Nh6 – Le Cavalier se développe et prépare ...Nf7 pour chasser la Dame d6.

Comment exploiter la position

Les Blancs ont un pion de moins mais une forte avance de développement et la Dame en d6 ; le Roi noir ne peut pas roquer.

Conseils du maître

La Dame en d6

Dans le Gambit Marshall la Dame en d6 empêche le roque noir et bloque son développement.

Parties de référence