Partie espagnole

39. Anti-Marshall : punir la tentative obstinée 8...d5?!

Si après 8.h3 les Noirs insistent pour jouer le Marshall avec 8...d5?!, les Blancs prennent 9.exd5 Nxd5 10.Nxe5 Nxe5 11.Rxe5 c6 12.d4! avec un pion de plus sain, car les Noirs sont privés de la ressource clé ...Bg4!

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6 5.O-O Be7 6.Re1 b5 7.Bb3 O-O 8.h3 d5 9.exd5 Nxd5 10.Nxe5 Nxe5 11.Rxe5 c6 12.d4

Coup par coup

  1. 1.e4 – Les Blancs occupent le centre et ouvrent les diagonales pour la dame et le fou f1. Dans l'Espagnole, ce pion sera souvent au cœur de la lutte : les Noirs l'attaqueront par ...Nf6 et, dans la Variante Ouverte, iront jusqu'à le prendre par ...Nxe4.
  2. 1...e5 – Les Noirs répondent symétriquement : ils contestent d4 et f4, empêchent e4-e5 et libèrent le fou f8. À partir de là, les Blancs bâtiront toute l'Espagnole sur la pression contre ce pion.
  3. 2.Nf3 – Développe le cavalier en attaquant directement le pion e5, qui doit maintenant être défendu. Le cavalier prépare aussi le petit roque et soutient une future poussée d2-d4.
  4. 2...Nc6 – Défend e5 en développant une pièce et en contrôlant d4. Ce cavalier, seul défenseur de e5, sera justement la cible du prochain coup des Blancs.
  5. 3.Bb5 – La Partie espagnole : le fou attaque le cavalier c6, défenseur de e5. Il n'y a pas encore de menace immédiate (Bxc6 dxc6 Nxe5 Qd4 regagne le pion), mais la pression sur c6 durera toute l'ouverture.
  6. 3...a6 – Le coup de Morphy : il demande tout de suite au fou de se décider. Après 4.Ba4, les Noirs pourront rompre la clouure par ...b5 quand ils le voudront ; après 4.Bxc6, ils obtiennent la paire de fous.
  7. 4.Ba4 – Le fou se retire mais garde la pression sur c6 : la menace Bxc6 suivie de Nxe5 redeviendra d'actualité quand les Blancs auront roqué. Les Noirs peuvent rompre la diagonale par ...b5 quand ils le veulent.
  8. 4...Nf6 – Développe le cavalier en attaquant e4. C'est le coup principal : il mène à l'Espagnole fermée avec ...Be7 ou à la Variante Ouverte avec ...Nxe4.
  9. 5.O-O – Roque sans défendre e4 : si les Noirs le prennent par ...Nxe4, les Blancs le récupèrent avec Re1 ou d4 en profitant du roi noir encore au centre.
  10. 5...Be7 – L'Espagnole fermée : les Noirs ne prennent pas e4 et développent le fou pour roquer. Depuis e7, il protège le roi et laisse libre la case f6 pour le cavalier.
  11. 6.Re1 – La tour défend e4. Les Blancs menacent maintenant réellement Bxc6 dxc6 Nxe5, car la récupération ...Qd4 ne fonctionne plus avec e4 protégé.
  12. 6...b5 – Les Noirs chassent le fou de a4 et règlent la menace sur c6. Ils gagnent de l'espace à l'aile dame, mais le pion b5 deviendra une cible pour a2-a4.
  13. 7.Bb3 – Le fou se retire sur la diagonale a2-g8, d'où il vise f7 et soutient une future poussée d4. C'est la case naturelle dans l'Espagnole fermée.
  14. 7...O-O – Les Noirs roquent avant de décider du centre : si les Blancs jouent 8.c3, les Noirs peuvent répondre 8...d5, l'Attaque Marshall. C'est pourquoi les Blancs disposent des coups anti-Marshall.
  15. 8.h3 – Autre système anti-Marshall : h3 empêche ...Bg4, l'une des pièces clés du gambit. Ainsi 8...d5 perd une grande partie de sa force.
  16. 8...d5 – Les Noirs tentent le gambit Marshall même après h3, mais ils n'ont maintenant plus ...Bg4 et les Blancs n'ont pas dépensé de temps avec c3.
  17. 9.exd5 – Les Blancs prennent en d5 comme dans le Marshall classique, mais avec h3 à la place de c3 : le pion c2 est encore à la maison et le cavalier b1 pourra aller en c3.
  18. 9...Nxd5 – Le cavalier noir reprend en d5 et laisse le pion e5 sans défenseurs, comme dans le Marshall classique.
  19. 10.Nxe5 – Prend le pion e5 : les Blancs ont un pion de plus.
  20. 10...Nxe5 – Les Noirs échangent les cavaliers pour attirer la tour en e5.
  21. 11.Rxe5 – La tour reprend en e5 : les Blancs ont un pion de plus et les Noirs cherchent à l'attaquer avec ...Bd6.
  22. 11...c6 – Soutient le cavalier d5, comme dans le Marshall classique.
  23. 12.d4 – Libère le fou c1 et contrôle e5. Les Blancs ont le pion de plus et, sans c3, peuvent amener le cavalier en c3 contre le cavalier d5.

Comment exploiter la position

Les Blancs ont un pion de plus ; sans ...Bg4, les Noirs ont moins de moyens d'attaquer. Le piège fonctionne parce que le Marshall exige un timing précis : avec h3 déjà jouée, le gambit perd de sa force.

Conseils du maître

Le Marshall sans ...Bg4

Le coup 8.h3 empêche ...Bg4 : les Noirs ont une arme de moins pour attaquer.