29. Berlinoise : punir l'erreur 5...exd4?!
Après 4.O-O Nxe4 5.d4, le coup correct est 5...Nd6. Si les Noirs prennent 5...exd4, les Blancs jouent 6.Re1 et clouent le cavalier e4 sur la colonne e ; après 6...d5 7.Nxd4 Bd7 8.Bxc6 bxc6 9.f3, le cavalier cloué tombe.
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 Nf6 4.O-O Nxe4 5.d4 exd4 6.Re1 d5 7.Nxd4 Bd7 8.Bxc6 bxc6 9.f3
Coup par coup
- 1.e4 – Les Blancs occupent le centre et ouvrent les diagonales pour la dame et le fou f1. Dans l'Espagnole, ce pion sera souvent au cœur de la lutte : les Noirs l'attaqueront par ...Nf6 et, dans la Variante Ouverte, iront jusqu'à le prendre par ...Nxe4.
- 1...e5 – Les Noirs répondent symétriquement : ils contestent d4 et f4, empêchent e4-e5 et libèrent le fou f8. À partir de là, les Blancs bâtiront toute l'Espagnole sur la pression contre ce pion.
- 2.Nf3 – Développe le cavalier en attaquant directement le pion e5, qui doit maintenant être défendu. Le cavalier prépare aussi le petit roque et soutient une future poussée d2-d4.
- 2...Nc6 – Défend e5 en développant une pièce et en contrôlant d4. Ce cavalier, seul défenseur de e5, sera justement la cible du prochain coup des Blancs.
- 3.Bb5 – La Partie espagnole : le fou attaque le cavalier c6, défenseur de e5. Il n'y a pas encore de menace immédiate (Bxc6 dxc6 Nxe5 Qd4 regagne le pion), mais la pression sur c6 durera toute l'ouverture.
- 3...Nf6 – La Défense Berlinoise : au lieu de ...a6, les Noirs attaquent aussitôt e4 avec le cavalier. C'est l'une des défenses les plus solides contre l'Espagnole et elle mène souvent à une finale anticipée.
- 4.O-O – Les Blancs roquent sans défendre e4 : si les Noirs le prennent, la colonne e et la poussée d4 permettent de récupérer le pion alors que le roi noir est encore au centre.
- 4...Nxe4 – Les Noirs prennent e4 : c'est la ligne principale de la Berlinoise. Les Blancs ne peuvent pas récupérer tout de suite avec Re1 car le cavalier se retire en d6 avec tempo sur le fou.
- 5.d4 – La réponse la plus forte : elle ouvre le centre et menace Re1 et d5. Le cavalier e4 doit bouger, car sur la colonne e le roi noir est vulnérable.
- 5...exd4 – Erreur : les Noirs prennent en d4 au lieu de retirer le cavalier en d6. La colonne e s'ouvre maintenant alors que le roi noir est encore en e8, et le cavalier e4 reste cloué.
- 6.Re1 – La tour cloue le cavalier e4 contre le roi e8 : les Noirs doivent le défendre tout de suite.
- 6...d5 – Le pion d5 défend le cavalier e4. Les Noirs n'ont aucune alternative valable pour garder la pièce.
- 7.Nxd4 – Récupère le pion et attaque le cavalier c6 une seconde fois.
- 7...Bd7 – Les Noirs rompent la clouure sur le cavalier c6, mais ne règlent pas celle sur le cavalier e4.
- 8.Bxc6 – Les Blancs échangent en c6 pour éliminer un défenseur et laisser les Noirs avec des pions faibles. Le cavalier d4 reste au centre.
- 8...bxc6 – Les Noirs reprennent avec le pion b. Mais le cavalier e4 est toujours cloué et défendu seulement par le pion d5.
- 9.f3 – Le pion attaque le cavalier cloué, qui ne peut pas bouger sans laisser le roi en échec. Les Noirs perdent la pièce, en obtenant au mieux un ou deux pions.
Comment exploiter la position
Le cavalier e4 est cloué contre le roi et attaqué par le pion f3 : les Blancs gagnent une pièce, au pire pour un ou deux pions. Le piège naît de la colonne e ouverte alors que le roi noir est encore en e8 ; avec les Noirs, on l'évite en jouant 5...Nd6.
- Si les Noirs jouent 9...Bc5 pour clouer le cavalier d4, réponds 10.Be3 avant de prendre en e4.
- Après fxe4 dxe4, développe Nc3 et Be3 et attaque le pion e4 isolé.
- Avec une pièce de plus, échange les pièces et mets le roi à l'abri : la finale est gagnée.
Conseils du maître
Le cavalier e4 cloué contre le roi
Prendre 5...exd4 ouvre la colonne e devant le roi noir non roqué : 6.Re1 cloue le cavalier e4.