14. Dragon accéléré contre l'étau Maróczy (5.c4)
Avec 5.c4 les Blancs bloquent la poussée ...d5 et prennent de l'espace. Les Noirs répondent avec patience : ...d6, ...Bd7, l'échange des Cavaliers par ...Nxd4 et le Fou en c6 contre e4. C'est une position solide, riche en manœuvres.
1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 g6 5.c4 Bg7 6.Be3 Nf6 7.Nc3 O-O 8.Be2 d6 9.O-O Bd7 10.Qd2 Nxd4 11.Bxd4 Bc6
Coup par coup
- 1.e4 – Les Blancs occupent le centre avec le pion roi, contrôlent d5 et f5 et libèrent la Dame et le Fou f1. C'est le coup auquel nous répondons par la Sicilienne.
- 1...c5 – La Défense sicilienne : les Noirs contrôlent d4 avec un pion de flanc au lieu d'occuper le centre. Si les Blancs jouent d4, les Noirs échangeront c5 contre d4 et auront deux pions centraux contre un et la colonne c semi-ouverte.
- 2.Nf3 – Les Blancs développent le Cavalier vers le centre et préparent d2-d4 pour ouvrir le jeu : c'est la voie vers la Sicilienne ouverte, la plus ambitieuse contre nous.
- 2...Nc6 – Les Noirs développent le Cavalier vers le centre et contrôlent d4 : c'est l'ordre de coups du Dragon accéléré, qui reporte ...d6.
- 3.d4 – Les Blancs ouvrent le centre : ils offrent l'échange du pion d contre le pion c pour développer rapidement les pièces.
- 3...cxd4 – Les Noirs échangent et ouvrent la colonne c. Avec le Cavalier déjà en c6, après Nxd4 ils pourront choisir entre le Dragon accéléré (...g6), la Taïmanov (...e6) ou les lignes avec ...Nf6 et ...e5.
- 4.Nxd4 – Les Blancs reprennent avec le Cavalier, qui domine le centre depuis d4. Maintenant les Noirs choisissent le type de Sicilienne.
- 4...g6 – Le Dragon accéléré : les Noirs fianchettent avant de jouer ...d6. Ainsi, dans beaucoup de lignes, ils pourront pousser ...d5 en un seul coup au lieu de deux.
- 5.c4 – L'étau Maróczy : avec les pions en c4 et e4 les Blancs empêchent à jamais ...d5 et retirent de l'espace aux Noirs. En contrepartie la case d4 et le pion c4 deviennent des objectifs.
- 5...Bg7 – Les Noirs fianchettent et appuient aussitôt sur d4 : le Cavalier blanc est attaqué deux fois et les Blancs doivent le protéger.
- 6.Be3 – Le Fou défend le Cavalier d4 sans bloquer le pion c4. Les Blancs développeront ensuite Nc3 et Be2.
- 6...Nf6 – Le Cavalier se développe et attaque e4, forçant les Blancs à jouer Nc3 avant d'autres plans.
- 7.Nc3 – Le Cavalier défend e4 et contrôle d5. Les Blancs ont le schéma typique de la Maróczy : de l'espace au centre et peu d'activité pour les pièces noires.
- 7...O-O – Les Noirs roquent avant de décider la structure : ...d6 et ...Nxd4 suivront, selon la façon dont les Blancs se développent.
- 8.Be2 – Le Fou se développe sur la diagonale e2 pour soutenir g4 et préparer le petit roque. C'est le schéma le plus solide contre le Dragon accéléré.
- 8...d6 – Les Noirs ne jouent ...d6 que maintenant : contre l'étau ...d5 n'est pas possible, donc le pion contrôle e5 et c5 et libère le Fou c8.
- 9.O-O – Les Blancs roquent et achèvent le développement. Ils doivent maintenant décider comment utiliser l'espace : en général avec f3, Qd2 et b3 pour soutenir c4.
- 9...Bd7 – Le Fou va en d7 pour passer ensuite en c6, où il attaquera le pion e4 après l'échange des Cavaliers en d4.
- 10.Qd2 – La Dame relie les Tours et prépare Bh6 pour échanger le Fou g7. Depuis d2 elle soutient aussi le Cavalier d4.
- 10...Nxd4 – Les Noirs échangent les Cavaliers : avec moins de pièces le manque d'espace pèse moins, et la case c6 se libère pour le Fou.
- 11.Bxd4 – Les Blancs reprennent avec le Fou, qui depuis d4 conteste le Fou g7 sur la grande diagonale.
- 11...Bc6 – Le Fou depuis c6 attaque e4 avec le Cavalier f6. Les Blancs doivent le défendre par f3 ou Bd3, et les Noirs préparent ...a5 et ...Nd7.
Comment exploiter la position
Les Blancs ont plus d'espace, mais les Noirs n'ont pas de faiblesses et ont moins de pièces à placer après l'échange des Cavaliers. Les Noirs jouent sur les cases noires et contre c4.
- Joue ...Nd7 : il libère la diagonale du Fou g7 contre le Fou d4 et prépare ...Nc5 ou ...Ne5 contre c4.
- Pousse ...a5-a4 pour gagner de l'espace sur l'aile dame et fixer les pions blancs.
- Prépare ...b5 (avec ...a6 et ...Rb8) pour miner le pion c4 et ouvrir les colonnes.
- Si les Blancs échangent les Fous en g7, les Noirs obtiennent de bonnes cases noires comme c5 et e5 pour les Cavaliers.
Conseils du maître
L'échange de pièces contre le manque d'espace
Dans la Maróczy les Noirs ont moins d'espace : chaque échange de pièces leur facilite la vie.