15. Dragon hyper-accéléré (2...g6 3.d4 cxd4 4.Qxd4)
Dans le Dragon hyper-accéléré les Noirs jouent 2...g6 tout de suite. Si les Blancs reprennent 4.Qxd4, les Noirs se développent avec tempo par 4...Nf6 5.e5 Nc6 6.Qa4 Nd5 et attaquent le pion e5.
1.e4 c5 2.Nf3 g6 3.d4 cxd4 4.Qxd4 Nf6 5.e5 Nc6 6.Qa4 Nd5
Coup par coup
- 1.e4 – Les Blancs occupent le centre avec le pion roi, contrôlent d5 et f5 et libèrent la Dame et le Fou f1. C'est le coup auquel nous répondons par la Sicilienne.
- 1...c5 – La Défense sicilienne : les Noirs contrôlent d4 avec un pion de flanc au lieu d'occuper le centre. Si les Blancs jouent d4, les Noirs échangeront c5 contre d4 et auront deux pions centraux contre un et la colonne c semi-ouverte.
- 2.Nf3 – Les Blancs développent le Cavalier vers le centre et préparent d2-d4 pour ouvrir le jeu : c'est la voie vers la Sicilienne ouverte, la plus ambitieuse contre nous.
- 2...g6 – Le Dragon hyper-accéléré : les Noirs fianchettent avant même ...Nc6, pour arriver aux systèmes du Dragon en évitant certaines déviations des Blancs.
- 3.d4 – Les Blancs ouvrent le centre par d2-d4 comme dans la Sicilienne ouverte.
- 3...cxd4 – Les Noirs échangent le pion c contre le pion d et ouvrent la colonne c. Les Blancs peuvent maintenant reprendre aussi avec la Dame.
- 4.Qxd4 – Les Blancs reprennent avec la Dame, qui depuis d4 attaque la Tour h8 sur la grande diagonale : les Noirs n'ont pas encore le Fou en g7 pour la fermer.
- 4...Nf6 – Les Noirs se développent et ferment la diagonale vers h8 : le Cavalier f6 défend la Tour et attaque le pion e4.
- 5.e5 – Les Blancs chassent le Cavalier f6 avec le pion, cherchant à gagner du temps et de l'espace. Le pion e5 reste toutefois mal défendu.
- 5...Nc6 – Les Noirs développent le second Cavalier en attaquant la Dame : ils gagnent un temps et appuient sur le pion e5, défendu seulement par le Cavalier f3.
- 6.Qa4 – La Dame se met à l'abri en a4, d'où elle surveille le Cavalier c6 et la quatrième rangée. Le Cavalier f6 est encore attaqué par le pion e5 et doit bouger.
- 6...Nd5 – Le Cavalier se centralise en d5, la meilleure case : de là il contrôle b4, c3, e3 et f4. Les Noirs préparent ...Bg7 contre le pion e5.
Comment exploiter la position
Les Noirs ont développé deux Cavaliers avec tempo et le pion e5 des Blancs est faible ; les Blancs ont dépensé plus de coups avec la Dame. Position confortable pour les Noirs.
- Joue ...Bg7 : le Fou attaque e5, qui sera attaqué deux fois et défendu seulement par le Cavalier f3.
- Avec ...Nb6 tu peux attaquer de nouveau la Dame en a4 et gagner un autre temps.
- Ouvre le centre par ...d6 pour éliminer le pion e5 et libérer le Fou c8.
- Roque petit tôt : après ...Bg7 et ...O-O le Roi noir est en sécurité et les Blancs n'ont pas encore développé l'aile dame.
Conseils du maître
La Dame au centre est une cible
Si les Blancs reprennent en d4 avec la Dame, chacun de tes développements peut gagner un temps sur elle.