9. Dragon : attaque yougoslave avec 9.Bc4 (variante Soltis)
L'attaque yougoslave est le test le plus sévère du Dragon. Les Blancs jouent Be3, f3, Qd2, Bc4 et O-O-O pour attaquer par h4-h5 et Bh6 ; les Noirs répondent par ...Bd7, ...Rc8 et ...Ne5, et arrêtent la colonne h par 12...h5.
1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 g6 6.Be3 Bg7 7.f3 O-O 8.Qd2 Nc6 9.Bc4 Bd7 10.O-O-O Rc8 11.Bb3 Ne5 12.h4 h5
Coup par coup
- 1.e4 – Les Blancs occupent le centre avec le pion roi, contrôlent d5 et f5 et libèrent la Dame et le Fou f1. C'est le coup auquel nous répondons par la Sicilienne.
- 1...c5 – La Défense sicilienne : les Noirs contrôlent d4 avec un pion de flanc au lieu d'occuper le centre. Si les Blancs jouent d4, les Noirs échangeront c5 contre d4 et auront deux pions centraux contre un et la colonne c semi-ouverte.
- 2.Nf3 – Les Blancs développent le Cavalier vers le centre et préparent d2-d4 pour ouvrir le jeu : c'est la voie vers la Sicilienne ouverte, la plus ambitieuse contre nous.
- 2...d6 – Les Noirs contrôlent e5, ouvrent la diagonale au Fou c8 et préparent ...Nf6 : après 3.d4 cxd4 4.Nxd4 le pion e4 sera attaqué tout de suite. C'est la base de la Najdorf et du Dragon.
- 3.d4 – Les Blancs ouvrent le centre : ils offrent l'échange du pion d4 contre c5 pour se développer vite et exploiter l'avance de développement dans une position ouverte.
- 3...cxd4 – Les Noirs échangent aussitôt : ils éliminent le pion d des Blancs, gardent deux pions centraux (d6 et e7) contre un et ouvrent la colonne c pour la Tour et la Dame.
- 4.Nxd4 – Les Blancs reprennent avec le Cavalier, qui domine le centre depuis d4. En échange d'un développement plus rapide, ils ont concédé la majorité centrale aux Noirs.
- 4...Nf6 – Les Noirs se développent avec tempo en attaquant e4. Les Blancs doivent le défendre par 5.Nc3 et perdent la possibilité de jouer c2-c4, qui leur donnerait la solide structure Maróczy.
- 5.Nc3 – Les Blancs défendent e4 en développant une pièce : c'est la position de base de la Sicilienne ouverte, d'où naissent la Najdorf, le Dragon, la Scheveningue et la Classique.
- 5...g6 – La variante du Dragon : les Noirs préparent le fianchetto ...Bg7, qui depuis la grande diagonale visera d4, c3 et b2. La structure d6-g6 rappelle la constellation du dragon, d'où le nom.
- 6.Be3 – Les Blancs développent le Fou en e3, où il défend le Cavalier d4 et prépare f3, Qd2 et O-O-O : c'est le début de l'attaque yougoslave.
- 6...Bg7 – Le Fou achève le fianchetto et devient la pièce la plus importante des Noirs : depuis la diagonale h8-a1 il appuie sur d4 et, après le grand roque des Blancs, sur le Roi en c1.
- 7.f3 – Les Blancs retirent aux Noirs la case g4, où ...Ng4 attaquerait le Fou e3, et soutiennent e4. Ils préparent aussi la poussée g4 ou h4-h5 contre le roque noir.
- 7...O-O – Les Noirs roquent : le Roi est protégé par le Fou g7. Les Blancs l'attaqueront par h4-h5 et Bh6, mais les Noirs auront le temps pour le contre-jeu sur la colonne c.
- 8.Qd2 – La Dame se place sur la diagonale c1-h6 : les Blancs préparent Bh6 pour échanger le Fou g7, le principal défenseur du Roi noir, et le grand roque.
- 8...Nc6 – Le Cavalier se développe et appuie sur d4 avec le Fou g7. Plus tard il pourra aller en e5 et c4 pour attaquer le Fou e3 et la Dame d2.
- 9.Bc4 – Le Fou va sur la diagonale a2-g8 : il contrôle d5, empêche la poussée libératrice ...d5 et vise le Roi noir en g8.
- 9...Bd7 – Les Noirs développent la dernière pièce mineure et relient les Tours : la Tour a8 pourra aller en c8 pour ouvrir le jeu sur la colonne c.
- 10.O-O-O – Les Blancs roquent grand : le Roi va en c1 et la Tour en d1. Maintenant la course commence : h4-h5 des Blancs contre le jeu des Noirs sur la colonne c.
- 10...Rc8 – La Tour occupe la colonne c, visant c3 et le Roi blanc. Elle prépare ...Ne5-c4 et le sacrifice de qualité ...Rxc3.
- 11.Bb3 – Le Fou se retire en b3 avant que ...Ne5 ne l'attaque avec tempo. Depuis b3 il continue de contrôler d5 et la diagonale vers g8.
- 11...Ne5 – Le Cavalier se centralise et prépare ...Nc4, qui attaque le Fou e3 et la Dame d2. Depuis e5 il contrôle aussi g4 et f3.
- 12.h4 – Les Blancs poussent le pion h pour ouvrir la colonne h avec h4-h5 contre le Roi noir.
- 12...h5 – La variante Soltis : ...h5 arrête le pion h4 et rend plus difficile l'ouverture de la colonne h. Maintenant les Blancs devront préparer g2-g4 pour percer.
Comment exploiter la position
Position tranchante avec roques opposés : le pion h5 a freiné l'attaque des Blancs, qui doivent maintenant préparer g4 ou Bg5 ; les Noirs ont leurs pièces prêtes pour le jeu sur la colonne c.
- Amène le Cavalier en c4 : il attaque Dame et Fou e3, et si les Blancs échangent par Bxc4 la colonne c s'ouvre pour la Tour.
- La Tour peut monter en c5 pour soutenir ...b5 et le jeu sur l'aile dame.
- Le sacrifice de qualité ...Rxc3 ruine les pions du Roi blanc et libère la diagonale du Fou g7 vers b2.
- Contre Bh6 n'échange pas tout de suite : garde le Fou g7 tant que tu peux, c'est le meilleur défenseur de ton Roi.
Conseils du maître
Le sacrifice de qualité en c3
Dans le Dragon les Noirs cèdent souvent la Tour pour le Cavalier c3 par ...Rxc3 : les pions du Roi blanc se brisent et le Fou g7 domine la grande diagonale.