10. Semi-Slave Méran moderne avec 8...Bb7
Avec 8...Bb7 les Noirs développent le fou avant ...a6. Après 10.e4 c5 11.d5 Qc7 12.dxe6 fxe6 les Noirs ont la colonne f ouverte et le fou b7 contre e4, les Blancs attaquent le pion e6.
1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 e6 5.e3 Nbd7 6.Bd3 dxc4 7.Bxc4 b5 8.Bd3 Bb7 9.O-O a6 10.e4 c5 11.d5 Qc7 12.dxe6 fxe6
Coup par coup
- 1.d4 – Les Blancs ouvrent avec le pion Dame : il occupe d4, contrôle e5 et c5 et prépare c4 pour mettre le centre noir sous pression.
- 1...d5 – Les Noirs répondent de façon symétrique : le pion d5 empêche e4 et revendique sa part du centre.
- 2.c4 – Le Gambit Dame : le pion c4 attaque d5 et menace cxd5, pour ôter aux Noirs le contrôle de e4.
- 2...c6 – La Défense Slave : c6 soutient d5 sans fermer la diagonale du fou c8, qui pourra sortir en f5 ou g4 avant ...e6.
- 3.Nf3 – Le cavalier sort vers le centre, contrôle e5 et protège d4 ; les Blancs gardent ouvert le choix entre Nc3, e3 et la Variante d'Échange.
- 3...Nf6 – Le cavalier noir contrôle e4 et défend d5 une seconde fois : les Blancs ne peuvent pas pousser e4 sans préparation.
- 4.Nc3 – Le cavalier augmente la pression sur d5 et prépare e4 ; maintenant ...dxc4 devient une vraie menace, car c4 n'est pas défendu.
- 4...e6 – La Semi-Slave : avec ...e6 le triangle c6-d5-e6 rend d5 très solide et prépare ...dxc4 suivi de ...b5. Le prix est le fou c8, maintenant enfermé.
- 5.e3 – Les Blancs protègent c4 et d4 avec le pion et ouvrent le fou f1 : ils évitent les complications de la Botvinnik et préparent Bd3.
- 5...Nbd7 – Le cavalier va en d7 : il soutient les ruptures ...e5 et ...c5 et laisse libre la case b8, sans fermer le pion c.
- 6.Bd3 – Le fou va en d3, sa meilleure case contre le roque noir : après ...dxc4, cependant, il devra se déplacer de nouveau.
- 6...dxc4 – La Méran : les Noirs prennent en c4 précisément maintenant, après que le fou s'est déplacé en d3, de sorte que les Blancs reprennent en dépensant un second temps.
- 7.Bxc4 – Les Blancs reprennent le pion, mais le fou en c4 sera aussitôt attaqué par ...b5.
- 7...b5 – Les Noirs chassent le fou avec tempo et gagnent de l'espace à l'aile Dame : ils préparent ...Bb7 et la rupture ...c5.
- 8.Bd3 – Le fou revient en d3, où il soutient e4 et vise h7 : c'est la case la plus active parmi les retraites possibles.
- 8...Bb7 – Le fou va en b7 avant ...a6 : il se développe tout de suite et soutient la rupture ...c5, qui ouvrira sa diagonale vers g2.
- 9.O-O – Les Blancs roquent et préparent e4 : avec le roi en sécurité ils peuvent ouvrir le centre.
- 9...a6 – Les Noirs préparent ...c5 : avec le pion a6 le pion b5 restera protégé après l'avance du pion c.
- 10.e4 – Les Blancs poussent e4 : ils occupent le centre et menacent e5, qui chasserait le cavalier f6.
- 10...c5 – Les Noirs rompent aussitôt : ils attaquent d4 et ouvrent la diagonale du fou b7, qui vise maintenant e4.
- 11.d5 – Les Blancs avancent le pion d au lieu de l'échanger : ils ferment la diagonale du fou b7 et attaquent e6.
- 11...Qc7 – La dame contrôle e5 et prépare ...c4 ou ...Bd6 : les Noirs laissent les Blancs échanger en e6 plutôt que de fermer le jeu.
- 12.dxe6 – Les Blancs échangent en e6 pour ouvrir la diagonale c4-g8 et laisser aux Noirs un pion e6 faible.
- 12...fxe6 – Les Noirs reprennent avec le pion f : ils ouvrent la colonne f pour la tour et contrôlent d5, et la diagonale du fou b7 est de nouveau libre.
Comment exploiter la position
Position dynamique : les Noirs ont les pions centraux et la diagonale b7-e4, les Blancs attaquent le pion e6.
- Le pion e4 est attaqué par Bb7 et Nf6 : avec ...c4 chasse le fou d3, l'un de ses défenseurs.
- Développe-toi avec ...Bd6 et ...O-O : la tour en f8 sur la colonne f ouverte vise f2.
- Le pion e6 est le point faible : surveille Ng5 et Nd4, qui l'attaquent, et achève le développement avant de prendre en e4.
- Avec ...b4 chasse le cavalier c3 pour ôter un autre défenseur à e4.
Conseils du maître
La poussée ...c4
Dans la Méran avec ...Bb7 le pion c5 peut avancer en c4 avec tempo sur le fou d3, la pièce qui défend e4.