Académie des Pièges & Victoires Éclair
6. Piège Mortimer (La Fausse Retraite de la Berlinoise)
James Mortimer a mis au point ce piège subtil dans la Berlinoise : les Noirs replient leur cavalier en e7, laissant e5 vulnérable. Si les Blancs jouent 5.Nxe5??, les Noirs répliquent 5...c6!, chassant le fou et gagnant le cavalier avec ...Qa5+.
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 Nf6 4.d3 Ne7 5.Nxe5 c6 6.Bc4 Qa5+ 7.Bd2 Qxe5
Coup par coup
- 1.e4 – Le coup classique par excellence : 1.e4 ! Vous prenez possession du centre, libérez les diagonales pour fou et dame et instaurez un jeu dynamique.
- 1...e5 – La réponse de principe : 1...e5. Les Noirs contestent le centre, dressent une assise solide et refusent de laisser les Blancs dicter leur loi.
- 2.Nf3 – Développer le Cavalier en f3 respecte le principe clé d'attaquer tout en se développant : il menace directement le pion e5 et prépare un petit roque ultra-rapide.
- 2...Nc6 – La défense la plus élastique : les Noirs déploient le Cavalier vers le centre, protègent le pion e5 et conservent un contrôle vigilant sur la case de rupture d4.
- 3.Bb5 – La Partie espagnole : le fou attaque le cavalier c6, défenseur de e5. Il n'y a pas encore de menace immédiate (Bxc6 dxc6 Nxe5 Qd4 regagne le pion), mais la pression sur c6 durera toute l'ouverture.
- 3...Nf6 – La Défense Berlinoise : au lieu de ...a6, les Noirs attaquent aussitôt e4 avec le cavalier. C'est l'une des défenses les plus solides contre l'Espagnole et elle mène souvent à une finale anticipée.
- 4.d3 – Les Blancs défendent e4 par un pion et évitent la finale de Berlin. Le jeu devient lent et de manœuvre, avec les dames sur l'échiquier.
- 4...Ne7 – Le Piège Mortimer : le cavalier se retire en e7 en laissant e5 apparemment sans défense. Si 5.Nxe5? c6 attaque le fou et ...Qa5+ gagnera le cavalier e5.
- 5.Nxe5 – Les Blancs tombent dans le piège avec 5.Nxe5? Croyant gagner un pion franc, ils marchent droit dans la toile tactique noire.
- 5...c6 – L'embuscade avec 5...c6 ! Les Noirs attaquent le Fou blanc en préparant l'échec double ...Qa5+ pour récupérer la pièce avec gain.
- 6.Bc4 – Le Fou recule en 6.Bc4 : il vise f7 mais laisse les pièces blanches désarticulées sur l'aile Dame sans défense mutuelle.
- 6...Qa5+ – Double attaque décisive avec 6...Qa5+ ! Les Noirs font échec au Roi en e1 tout en attaquant le Cavalier en l'air sur e5 pour gagner.
- 7.Bd2 – Interposition naturelle du Fou par 7.Bd2 : pare l'échec mais laisse le Cavalier e5 complètement abandonné sans aucune défense.
- 7...Qxe5 – Les Noirs empochent le Cavalier avec 7...Qxe5 : ils émergent avec une pièce nette d'avance et une position gagnante limpide.
Comment exploiter la position
Adopter la solide structure de la Berlinoise contre la Ruy Lopez
- Feindre une retraite passive en repliant le Cavalier en e7
- Inciter les Blancs à s'emparer du pion central apparemment sans défense
- Chasser le Fou blanc avec 5...c6 en préparant la double attaque de Dame
- Réaliser la fourchette royale avec ...Qa5+ pour empocher une pièce nette
Conseils du maître
Exécution du Piège Mortimer
Ne capturez jamais de pions centraux empoisonnés quand vos pièces manquent de soutien