Abertura Italiana

55. Armadilha Blackburne Shilling: a resposta 4.Nxd4

3...Nd4 é uma armadilha conhecida: depois de 4.Nxe5? Qg5 as pretas atacam e5 e g2 com graves consequências. A resposta simples é 4.Nxd4 exd4 5.O-O: as brancas estão mais desenvolvidas e com d3 e f4 jogam na ala do rei.

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nd4 4.Nxd4 exd4 5.O-O d6 6.d3 Nf6 7.f4

Lance a lance

  1. 1.e4 – Ocupa o centro e libera a dama e o bispo de f1, que na Italiana irá para c4 mirar o ponto fraco f7.
  2. 1...e5 – As pretas disputam o centro de imediato: o peão e5 controla d4 e f4 e abre a diagonal para o bispo de f8 e a dama.
  3. 2.Nf3 – Desenvolvimento com ataque: o cavalo ameaça o peão e5, controla d4 e prepara um roque pequeno rápido.
  4. 2...Nc6 – Defende e5 desenvolvendo uma peça e acrescenta controle sobre d4, a casa onde as brancas querem avançar um peão.
  5. 3.Bc4 – O lance da Abertura Italiana: o bispo mira f7, defendido só pelo rei, e controla d5, dificultando ...d5.
  6. 3...Nd4 – A Armadilha Blackburne Shilling: o cavalo vai a d4 e deixa e5 sem defesa, esperando 4.Nxe5?, depois do que 4...Qg5 ataca o cavalo e5 e o peão g2.
  7. 4.Nxd4 – A resposta mais simples: as brancas trocam o cavalo d4, e as pretas moveram a mesma peça duas vezes só para que ela fosse trocada.
  8. 4...exd4 – As pretas recapturam com o peão: em d4 tira das brancas as casas c3 e e3, mas pode virar um alvo.
  9. 5.O-O – As brancas rocam e preparam c3 ou f4: estão à frente no desenvolvimento.
  10. 5...d6 – As pretas abrem o bispo c8 e controlam e5.
  11. 6.d3 – As brancas apoiam e4 e abrem o bispo c1: agora podem avançar f4 sem deixar e4 fraco.
  12. 6...Nf6 – As pretas desenvolvem o cavalo e atacam e4, defendido pelo peão d3.
  13. 7.f4 – O peão f ganha espaço na ala do rei e prepara e5 ou f5: com o peão preto bloqueado em d4, as brancas jogam onde têm mais espaço.

Como aproveitar a posição

As brancas têm mais desenvolvimento e espaço na ala do rei; as pretas têm um peão avançado em d4 que limita c3 e e3, mas pode se tornar fraco.

Dicas do mestre

Não tome em e5

Depois de 3...Nd4 a captura 4.Nxe5? é um erro: 4...Qg5 ataca o cavalo e g2, e depois de 5.Nxf7? Qxg2 6.Rf1 Qxe4+ 7.Be2 Nf3# é mate.