Итальянская партия

38. Фегатело: ошибка 7...Ke7

После 6.Nxf7 Kxf7 7.Qf3+ чёрные отступают ходом 7...Ke7 вместо 7...Ke6. Конь d5 остаётся без защиты: 8.Bxd5 возвращает фигуру, а после 9.Bxc6 bxc6 10.Qxc6 у белых две лишние пешки.

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Nxd5 6.Nxf7 Kxf7 7.Qf3+ Ke7 8.Bxd5 Be6 9.Bxc6 bxc6 10.Qxc6

Ход за ходом

  1. 1.e4 – Занимает центр и открывает ферзя и слона f1, который в итальянской партии встанет на c4 и нацелится на слабый пункт f7.
  2. 1...e5 – Чёрные сразу борются за центр: пешка e5 контролирует d4 и f4 и открывает диагональ слону f8 и ферзю.
  3. 2.Nf3 – Развитие с нападением: конь атакует пешку e5, контролирует d4 и готовит быструю короткую рокировку.
  4. 2...Nc6 – Защищает e5 с развитием и усиливает контроль над d4 — полем, куда белые хотят продвинуть пешку.
  5. 3.Bc4 – Ход итальянской партии: слон нацелен на f7, защищённый только королём, и контролирует d5, затрудняя ...d5.
  6. 3...Nf6 – Защита двух коней: вместо 3...Bc5 чёрные развивают коня и сразу атакуют e4. Это активный выбор, но он позволяет белым атаку 4.Ng5 на f7.
  7. 4.Ng5 – Конь атакует f7 вместе со слоном c4: пункт защищён только королём, и чёрным приходится отвечать ...d5. Цена — конь, сыгравший дважды в дебюте.
  8. 4...d5 – Единственная разумная защита f7: пешка закрывает диагональ слона c4. Чёрные готовы пожертвовать пешку ради выигрыша темпов в развитии.
  9. 5.exd5 – Белые берут и вновь открывают диагональ c4-f7: если теперь 5...Nxd5, у белых есть 6.Nxf7 или 6.d4 — атаки из главы 4.
  10. 5...Nxd5 – Естественное, но рискованное взятие: конь на d5 плохо защищён, а диагональ c4-f7 снова открыта. Белые могут пожертвовать на f7 (Фегатело) или сыграть 6.d4 (атака Лолли).
  11. 6.Nxf7 – Атака Фегатело: белые отдают коня за пешку f7, чтобы затянуть чёрного короля в центр, где связанный конь d5 становится мишенью.
  12. 6...Kxf7 – Чёрные принимают фигуру: король теряет право рокироваться, и теперь конь d5 связан слоном c4 по диагонали к f7.
  13. 7.Qf3+ – Шах и атака на коня d5, связанного с королём и защищённого только ферзём d8: чёрным приходится защищать его королём.
  14. 7...Ke7 – Ошибка: король отступает на e7, и конь d5 уже не связан, но остаётся под ударом слона и ферзя и защищён только ферзём d8.
  15. 8.Bxd5 – Белые выигрывают коня: если 8...Qxd5, то 9.Qxd5 берёт ферзя. Теперь они грозят ещё и Qf7+.
  16. 8...Be6 – Чёрные прикрывают f7 и атакуют слона d5, надеясь его разменять.
  17. 9.Bxc6 – Белые разменивают слона на коня c6: после ...bxc6 большая диагональ открывается, а пешка c6 остаётся без защиты.
  18. 9...bxc6 – Чёрные берут обратно, но теперь у пешки c6 нет защитников, а ладья a8 стоит на открытой диагонали.
  19. 10.Qxc6 – Ферзь берёт пешку c6 и атакует ладью a8 и слона e6. У белых две лишние пешки, а чёрный король открыт на e7.

Как использовать позицию

Ловушка работает, потому что при короле на e7 коня d5 защищает только ферзь d8, а атакуют его слон и ферзь. Белые вернули фигуру и имеют две лишние пешки. Чёрные избегают этого ходом 7...Ke6 или ещё раньше — ходом 5...Na5.

Советы мастера

Конь d5 после 7...Ke7

Если король отступает на e7, конь d5 уже не связан, но у него один защитник: берите его сразу ходом 8.Bxd5.