Итальянская партия

Джуоко пиано – опровержение 6...Bb6

Если чёрные отводят слона на b6 вместо шаха, белые играют d5, e5 и d6: каждое продвижение атакует фигуру чёрных, а пешка на d6 душит развитие ферзевого фланга чёрных.

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.c3 Nf6 5.d4 exd4 6.cxd4 Bb6 7.d5 Ne7 8.e5 Ng4 9.d6

Ход за ходом

  1. 1.e4 – Занимает центр и открывает ферзя и слона f1, который в итальянской партии встанет на c4 и нацелится на слабый пункт f7.
  2. 1...e5 – Чёрные сразу борются за центр: пешка e5 контролирует d4 и f4 и открывает диагональ слону f8 и ферзю.
  3. 2.Nf3 – Развитие с нападением: конь атакует пешку e5, контролирует d4 и готовит быструю короткую рокировку.
  4. 2...Nc6 – Защищает e5 с развитием и усиливает контроль над d4 — полем, куда белые хотят продвинуть пешку.
  5. 3.Bc4 – Ход итальянской партии: слон нацелен на f7, защищённый только королём, и контролирует d5, затрудняя ...d5.
  6. 3...Bc5 – Джуоко пиано: чёрные отвечают симметрично, нацеливаются на f2 и контролируют d4, мешая продвижению d2-d4.
  7. 4.c3 – Готовит d4: пешка c3 отнимает поле d4 у коня c6 и позволит построить центр e4-d4 с темпом на слона c5.
  8. 4...Nf6 – Контратака на e4: чёрные развиваются, пользуясь тем, что после c3 у белых нет естественной защиты Nc3.
  9. 5.d4 – Белые осуществляют план: d4 нападает на e5 и слона c5, вынуждая чёрных уступить центр.
  10. 5...exd4 – Самый частый ответ: чёрные отдают e5 и меняются на d4, белые берут пешкой c, и слон c5 снова под ударом.
  11. 6.cxd4 – Белые получают идеальный центр e4-d4 и нападают на слона c5, которому нужно уйти.
  12. 6...Bb6 – Чёрные отступают слоном без шаха и дают белым время двинуть центральные пешки и захватить пространство.
  13. 7.d5 – Продвижение атакует коня c6 и захватывает пространство: белые теснят фигуры чёрных двумя центральными пешками.
  14. 7...Ne7 – Конь уходит на e7, но там мешает развитию, а продвижение e4-e5 сразу ударит по коню f6.
  15. 8.e5 – Вторая пешка идёт вперёд с темпом на коня f6: пешки d5 и e5 отнимают у чёрных коней центральные поля.
  16. 8...Ng4 – Конь прыгает на g4: нападает на e5 и вместе со слоном b6 — на пункт f2.
  17. 9.d6 – Пешка бьёт по e7 и c7 одновременно: после ...cxd6 exd6 клин на d6 сковывает развитие чёрных, и конь e7 снова должен уйти.

Как использовать позицию

Белые захватили много пространства, пешка d6 бьёт по e7 и c7; у чёрных активный конь g4 и слон b6, нацеленный на f2, так что позиция острая.

Советы мастера

Двигайтесь с темпом, но следите за f2

Каждое продвижение d5-e5-d6 должно атаковать фигуру: так у чёрных не будет времени на развитие.