Джуоко пиано – атака Мёллера (7.Nc3 и 9.d5)
Ходом 7.Nc3 белые жертвуют пешку e4; после 7...Nxe4 8.O-O Bxc3 продвижение 9.d5 — идея атаки Мёллера. Белые отыгрывают фигуру на e4 и играют без пешки против чёрного короля, застрявшего в центре.
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5 4.c3 Nf6 5.d4 exd4 6.cxd4 Bb4+ 7.Nc3 Nxe4 8.O-O Bxc3 9.d5 Bf6 10.Re1 Ne7 11.Rxe4
Ход за ходом
- 1.e4 – Занимает центр и открывает ферзя и слона f1, который в итальянской партии встанет на c4 и нацелится на слабый пункт f7.
- 1...e5 – Чёрные сразу борются за центр: пешка e5 контролирует d4 и f4 и открывает диагональ слону f8 и ферзю.
- 2.Nf3 – Развитие с нападением: конь атакует пешку e5, контролирует d4 и готовит быструю короткую рокировку.
- 2...Nc6 – Защищает e5 с развитием и усиливает контроль над d4 — полем, куда белые хотят продвинуть пешку.
- 3.Bc4 – Ход итальянской партии: слон нацелен на f7, защищённый только королём, и контролирует d5, затрудняя ...d5.
- 3...Bc5 – Джуоко пиано: чёрные отвечают симметрично, нацеливаются на f2 и контролируют d4, мешая продвижению d2-d4.
- 4.c3 – Готовит d4: пешка c3 отнимает поле d4 у коня c6 и позволит построить центр e4-d4 с темпом на слона c5.
- 4...Nf6 – Контратака на e4: чёрные развиваются, пользуясь тем, что после c3 у белых нет естественной защиты Nc3.
- 5.d4 – Белые осуществляют план: d4 нападает на e5 и слона c5, вынуждая чёрных уступить центр.
- 5...exd4 – Самый частый ответ: чёрные отдают e5 и меняются на d4, белые берут пешкой c, и слон c5 снова под ударом.
- 6.cxd4 – Белые получают идеальный центр e4-d4 и нападают на слона c5, которому нужно уйти.
- 6...Bb4+ – Самый активный шах: вместо отступления слон заставляет белых закрыться, а если конь встанет на c3, он связан и готовится ...Nxe4.
- 7.Nc3 – Гамбит Греко / атака Мёллера: белые жертвуют пешку e4 ради быстрого развития и рокировки, рассчитывая на вскрытие линии e.
- 7...Nxe4 – Чёрные принимают жертву и берут на e4, пользуясь связкой коня c3 слоном b4.
- 8.O-O – Белые рокируются, не спеша отыгрывать материал: король в безопасности, ладья готова к Re1 против коня e4.
- 8...Bxc3 – Самый популярный ответ: чёрные уничтожают коня c3, пока белые его не использовали; 8...Nxc3 разбирается в следующей линии.
- 9.d5 – Суть атаки Мёллера: вместо взятия на c3 белые прогоняют коня c6 и выигрывают пространство; после 9.bxc3 чёрные освободились бы ходом ...d5.
- 9...Bf6 – Слон, атакованный пешкой b2, возвращается на f6, где защищает королевский фланг и контролирует e5; у чёрных лишняя пешка.
- 10.Re1 – Ладья нападает на коня e4, пока конь c6 атакован пешкой d5: чёрные не могут спасти всё, не вернув материал.
- 10...Ne7 – Конь c6 уходит на e7, прикрывая короля по линии e; конь e4 возвращается.
- 11.Rxe4 – Белые отыгрывают фигуру: у них пешкой меньше, но ладья e4 связывает коня e7 с королём, а пешка d5 стесняет чёрных.
Как использовать позицию
У белых пешкой меньше, но лучше развитие и давление по линии e против нерокированного чёрного короля. Чёрные хотят ...d6 и ...O-O; белым нужно действовать раньше.
- Bg5, чтобы разменять слона f6 — лучшего защитника королевского фланга — и усилить давление на e7.
- Конь e7 связан ладьёй e4: сдвойте тяжёлые фигуры по линии e ходом Qe2 и снова атакуйте его.
- Пешка d5 контролирует c6 и e6 и мешает развитию слона c8 на e6.
- Чёрные стремятся к ...d6 и ...O-O, чтобы выйти из связки: ходами Bg5 и Qe2 ударьте раньше, чем король уйдёт на g8.
Советы мастера
В атаке Мёллера важна инициатива
У вас пешкой меньше: завершите развитие ходами Bg5 и Qe2, прежде чем думать о материале.