Испанская партия

53. Шлиман: ответ 4...Nf6 и связанная пешка e4

Против 4...Nf6 белые берут 5.exf5. После 5...e4 ход 6.Qe2 связывает пешку e4 с королём, а ходами d3 и dxe4 белые разрушают чёрный центр, оставляя чёрного короля открытым на линии e.

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 f5 4.Nc3 Nf6 5.exf5 e4 6.Qe2 d5 7.d3 Bxf5 8.dxe4

Ход за ходом

  1. 1.e4 – Белые занимают центр и открывают диагонали для ферзя и слона f1. В испанской партии эта пешка часто оказывается в центре борьбы: чёрные атакуют её ходом ...Nf6, а в Открытом варианте даже забирают ходом ...Nxe4.
  2. 1...e5 – Чёрные отвечают симметрично: оспаривают d4 и f4, не дают сыграть e4-e5 и освобождают слона f8. Отсюда белые строят всю испанскую партию на давлении на эту пешку.
  3. 2.Nf3 – Развивает коня с прямым нападением на пешку e5, которую теперь нужно защитить. Конь также готовит короткую рокировку и поддерживает будущее продвижение d2-d4.
  4. 2...Nc6 – Защищает e5, развивая фигуру и контролируя d4. Именно этот конь, единственный защитник e5, станет целью следующего хода белых.
  5. 3.Bb5 – Испанская партия: слон атакует коня c6, защитника e5. Непосредственной угрозы пока нет (Bxc6 dxc6 Nxe5 Qd4 возвращает пешку), но давление на c6 сохранится на протяжении всего дебюта.
  6. 3...f5 – Гамбит Шлимана: чёрные сразу атакуют e4 и открывают линию f. Это агрессивно, но ослабляет диагональ e8-h5 и королевский фланг.
  7. 4.Nc3 – Развивает коня и защищает e4: это основной и сильнейший ответ.
  8. 4...Nf6 – Чёрные развивают коня вместо того, чтобы брать на e4, но оставляют пешку f5 под боем.
  9. 5.exf5 – Белые берут оставленную под боем пешку f5: теперь чёрным нужно найти компенсацию ходом ...e4.
  10. 5...e4 – Пешка атакует коня f3 и выигрывает пространство.
  11. 6.Qe2 – Ферзь связывает пешку e4 с королём e8: ...exf3 невозможно.
  12. 6...d5 – Пешка d5 поддерживает e4, связанную ферзём e2, и освобождает слона c8, который сможет взять обратно на f5.
  13. 7.d3 – Атакует e4 во второй раз и освобождает слона c1.
  14. 7...Bxf5 – Чёрные возвращают пешку и защищают e4 слоном.
  15. 8.dxe4 – Белые берут e4. Чёрный центр рассыпается, а чёрный король остаётся на линии e перед ферзём e2.

Как использовать позицию

Чёрные могут взять обратно на e4, но их король остаётся на линии e перед ферзём e2, а белые фигуры активнее. Связанная пешка e4 никогда не сможет взять коня f3.

Советы мастера

Связанная пешка e4

После 4...Nf6 5.exf5 e4 6.Qe2 пешка e4 связана с королём и не может взять коня f3.