Défense Alekhine

Variante d’échange avec 5...exd6

Avec 5...exd6, les Noirs ouvrent la colonne e et se développent vite : le jeu tourne autour du pion d4 et de la poussée blanche c4-c5.

1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.d4 d6 4.c4 Nb6 5.exd6 exd6 6.Nc3 Be7 7.Nf3 O-O 8.Be2 Bg4 9.O-O Nc6 10.b3 Bf6 11.Be3 d5 12.c5 Nc8

Coup par coup

  1. 1.e4 – Les Blancs occupent le centre et ouvrent des diagonales pour la Dame et le Fou f1.
  2. 1...Nf6 – Défense Alekhine : le Cavalier attaque e4 et invite le pion à avancer, pour attaquer ensuite les pions blancs avancés.
  3. 2.e5 – Les Blancs relèvent le défi : le pion chasse le Cavalier et gagne de l’espace.
  4. 2...Nd5 – Le Cavalier se centralise en d5, d’où il surveille c3, b4, e3 et f4.
  5. 3.d4 – Les Blancs ajoutent un second pion central et soutiennent e5.
  6. 3...d6 – Les Noirs attaquent aussitôt la pointe e5 : la manière typique de contester le centre blanc.
  7. 4.c4 – Le pion chasse le Cavalier d5 et gagne encore de l’espace : les Blancs bâtissent un grand centre.
  8. 4...Nb6 – Le Cavalier se replie en b6, d’où il presse c4 et d5.
  9. 5.exd6 – La variante d’échange : les Blancs relâchent la tension et renoncent au pion e5 pour un développement plus simple.
  10. 5...exd6 – Les Noirs reprennent du pion e : structure symétrique, colonne e ouverte et développement facile du Fou f8.
  11. 6.Nc3 – Le Cavalier se développe et contrôle les cases centrales d5 et e4.
  12. 6...Be7 – Le Fou se développe sur la colonne e ouverte et prépare le roque.
  13. 7.Nf3 – Le Cavalier défend d4 et prépare Be2 et le roque.
  14. 7...O-O – Les Noirs roquent : avec la colonne e ouverte, la Tour pourra vite aller en e8.
  15. 8.Be2 – Les Blancs développent le Fou et couvrent la colonne e avant de roquer.
  16. 8...Bg4 – Le Fou cloue le Cavalier f3 et ajoute une pression indirecte sur d4.
  17. 9.O-O – Les Blancs roquent et mettent le Roi à l’abri, supprimant tout clouage sur la colonne e.
  18. 9...Nc6 – Le Cavalier se développe et attaque d4 : le Fou g4 et le Cavalier c6 travaillent ensemble contre le centre.
  19. 10.b3 – Les Blancs protègent c4 par un pion : le Cavalier b6 n’a plus de cible et la Dame reste libre.
  20. 10...Bf6 – Le Fou passe en f6 et attaque d4 une troisième fois, avec l’idée ...Bxf3 pour éliminer un défenseur.
  21. 11.Be3 – Le Fou défend d4 et achève le développement blanc.
  22. 11...d5 – Les Noirs frappent c4 et fixent le centre : après cxd5, les pièces noires récupèrent le pion avec un jeu actif.
  23. 12.c5 – Les Blancs avancent avec gain de temps sur le Cavalier b6 et prennent de l’espace à l’aile dame.
  24. 12...Nc8 – Le Cavalier se replie en c8, mais pas pour longtemps : e7 est libre et de là il ira en f5 contre d4 et e3.

Comment exploiter la position

Après c5, les Blancs ont de l’espace à l’aile dame, mais d4 est sous pression et les Noirs ont la colonne e ouverte et des pièces actives.

Conseils du maître

La colonne e ouverte

Avec ...exd6, les Noirs obtiennent la colonne e : la Tour en e8 travaille contre e3 et e2.

Le Cavalier en c8

Après c5, le Cavalier en c8 semble passif, mais la case e7 est libre.

Parties de référence