Défense Alekhine

Répertoire en 2 chapitres : Attaque des quatre pions et variante d’échange, puis la Moderne 4.Nf3 et les lignes secondaires

La défense hypermoderne d’Alexandre Alekhine : les Noirs invitent les pions blancs à avancer puis les attaquent avec les pièces. 12 lignes avec les plans typiques du milieu de partie et les pièges les plus courants.

Chapitre 1 : Attaque des quatre pions et variante d’échange

Les Blancs avancent avec f4, c4, d4 et e5 : les Noirs contre-attaquent la grande chaîne avec ...Nc6, ...Bf5 et ...dxe5.

Attaque des quatre pions : ligne principale avec ...Nc6 et ...Bf5

Contre l’Attaque des quatre pions, les Noirs échangent en e5, développent en pressant d4 et libèrent leur jeu par la rupture ...f6.

1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.d4 d6 4.c4 Nb6 5.f4 dxe5 6.fxe5 Nc6 7.Be3 Bf5 8.Nc3 e6 9.Nf3 Be7 10.Be2 O-O 11.O-O f6 12.exf6 Bxf6

  1. 1.e4 – Les Blancs occupent le centre et ouvrent des diagonales pour la Dame et le Fou f1.
  2. 1...Nf6 – Défense Alekhine : le Cavalier attaque e4 et invite le pion à avancer, pour attaquer ensuite les pions blancs avancés.
  3. 2.e5 – Les Blancs relèvent le défi : le pion chasse le Cavalier et gagne de l’espace.
  4. 2...Nd5 – Le Cavalier se centralise en d5, d’où il surveille c3, b4, e3 et f4.
  5. 3.d4 – Les Blancs ajoutent un second pion central et soutiennent e5.
  6. 3...d6 – Les Noirs attaquent aussitôt la pointe e5 : la manière typique de contester le centre blanc.
  7. 4.c4 – Le pion chasse le Cavalier d5 et gagne encore de l’espace : les Blancs bâtissent un grand centre.
  8. 4...Nb6 – Le Cavalier se replie en b6, d’où il presse c4 et d5.
  9. 5.f4 – L’Attaque des quatre pions : les Blancs soutiennent e5 par f4 et prennent un maximum d’espace, mais les pions avancés laissent des cases faibles.
  10. 5...dxe5 – Les Noirs échangent en e5 pour ouvrir la colonne d et faire du pion d4 une cible.
  11. 6.fxe5 – Les Blancs reprennent du pion f et gardent le centre c4-d4-e5, mais la diagonale g1-a7 est plus ouverte.
  12. 6...Nc6 – Les Noirs développent en pressant d4 : Cavalier, Dame par la colonne d puis le Fou attaqueront le pion.
  13. 7.Be3 – Le Fou défend d4, le point le plus attaqué du centre blanc.
  14. 7...Bf5 – Le Fou se développe hors de la chaîne de pions, contrôle b1 et d3 et prépare ...e6.
  15. 8.Nc3 – Le Cavalier se développe et contrôle d5 et e4, des cases importantes pour les pièces noires.
  16. 8...e6 – Les Noirs ferment la diagonale a2-g8, libèrent le Fou f8 et contrôlent d5.
  17. 9.Nf3 – Le Cavalier défend d4 et prépare Be2 et le roque.
  18. 9...Be7 – Développement solide : le Fou prépare le roque et pourra ensuite aller en f6 ou b4.
  19. 10.Be2 – Les Blancs achèvent le développement de l’aile roi et préparent le roque.
  20. 10...O-O – Les Noirs roquent et préparent la rupture ...f6, qui frappe la pointe e5.
  21. 11.O-O – Les Blancs roquent : si la colonne f s’ouvre, elle servira aussi à leur Tour.
  22. 11...f6 – La rupture thématique : les Noirs attaquent e5 pour ouvrir le jeu contre le centre blanc.
  23. 12.exf6 – Les Blancs échangent en f6 plutôt que de laisser les Noirs ouvrir la chaîne à leur façon.
  24. 12...Bxf6 – Le Fou reprend en f6 et attaque d4 avec le Cavalier c6 : les Noirs ont libéré leur jeu.

Comment exploiter la position

Le centre blanc c4-d4 a perdu le soutien de e5 : les Noirs ont des pièces bien placées contre d4 et une position libre.

  • Pression sur d4 : le Fou f6, le Cavalier c6, ...Qe7 ou ...Qd7 et ...Rad8 attaquent le pion.
  • La poussée ...e5 élimine le dernier pion central blanc et ouvre le jeu pour les Fous noirs.
  • Le Cavalier b6 attaque c4 ; si les Blancs jouent d5, les cases e5 et b4 deviennent excellentes pour les Cavaliers noirs.
  • Attention au pion e6 sur la colonne e semi-ouverte : protège-le avec la Dame et ne laisse pas un Cavalier entrer en g5.

Conseils du maître

Provoquer l’avance, puis assiéger les pions: La philosophie d’Alekhine : laisser les pions blancs avancer en c4, d4, e5 et f4. Plus ils avancent, plus ils laissent de cases faibles derrière eux. Attaque d4 par ...Nc6 et développe le Fou en f5.

La rupture ...f6: Après le roque, ...f6 est la façon naturelle d’ouvrir le centre blanc.

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Variante d’échange 5.exd6 cxd6

Avec 5...cxd6, les Noirs gardent deux pions centraux et, avec ...g6, ...Bg7 et ...Bg4, mettent la pression sur le pion d4.

1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.d4 d6 4.c4 Nb6 5.exd6 cxd6 6.Nc3 g6 7.Be3 Bg7 8.Nf3 O-O 9.Rc1 Bg4 10.Be2

  1. 5.exd6 – La variante d’échange : les Blancs relâchent la tension et renoncent au pion e5 pour un développement plus simple.
  2. 5...cxd6 – Les Noirs reprennent vers le centre : ils gardent deux pions centraux (d6 et e7) et ouvrent la colonne c.
  3. 6.Nc3 – Le Cavalier se développe et contrôle d5 et e4.
  4. 6...g6 – Les Noirs préparent le fianchetto : le Fou g7 pressera le pion d4.
  5. 7.Be3 – Le Fou défend d4, le pion que visera le Fou g7.
  6. 7...Bg7 – Le Fou s’installe sur la grande diagonale et attaque d4 à distance.
  7. 8.Nf3 – Le Cavalier défend d4 une fois de plus et prépare le roque.
  8. 8...O-O – Les Noirs roquent et préparent les ruptures ...d5 ou ...e5 et le développement ...Nc6 et ...Bg4.
  9. 9.Rc1 – La Tour va en c1 pour soutenir c4 et s’opposer à la colonne c semi-ouverte des Noirs.
  10. 9...Bg4 – Le Fou cloue le Cavalier f3, l’un des défenseurs de d4 : ...Bxf3 reste toujours possible.
  11. 10.Be2 – Les Blancs défont le clouage sur la Dame et préparent le roque.

Comment exploiter la position

Structure asymétrique : les Blancs ont plus d’espace avec c4-d4, les Noirs une position souple et une pression sur la grande diagonale ; le Roi blanc est encore en e1.

  • ...Nc6 et ...Bxf3 au bon moment : une fois le Cavalier f3 disparu, d4 est attaqué par le Fou g7 et le Cavalier c6.
  • La rupture ...d5 : après c5, le Cavalier b6 va en c4 contre le Fou e3 et le pion b2.
  • Sinon ...e5 pour contester d4 directement, après l’avoir préparé par ...Nc6.
  • Les Blancs visent b3 et d5 pour gagner de l’espace : garde un œil sur la case e5 pour un Cavalier noir.

Conseils du maître

La cible d4: Dans la structure ...cxd6 et ...g6, tout le jeu noir tourne autour du pion d4.

Le Cavalier b6-c4: Après ...d5 et c5, le Cavalier b6 n’est pas enfermé : c4 est un excellent avant-poste.

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Variante d’échange avec 5...exd6

Avec 5...exd6, les Noirs ouvrent la colonne e et se développent vite : le jeu tourne autour du pion d4 et de la poussée blanche c4-c5.

1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.d4 d6 4.c4 Nb6 5.exd6 exd6 6.Nc3 Be7 7.Nf3 O-O 8.Be2 Bg4 9.O-O Nc6 10.b3 Bf6 11.Be3 d5 12.c5 Nc8

  1. 5...exd6 – Les Noirs reprennent du pion e : structure symétrique, colonne e ouverte et développement facile du Fou f8.
  2. 6.Nc3 – Le Cavalier se développe et contrôle les cases centrales d5 et e4.
  3. 6...Be7 – Le Fou se développe sur la colonne e ouverte et prépare le roque.
  4. 7.Nf3 – Le Cavalier défend d4 et prépare Be2 et le roque.
  5. 7...O-O – Les Noirs roquent : avec la colonne e ouverte, la Tour pourra vite aller en e8.
  6. 8.Be2 – Les Blancs développent le Fou et couvrent la colonne e avant de roquer.
  7. 8...Bg4 – Le Fou cloue le Cavalier f3 et ajoute une pression indirecte sur d4.
  8. 9.O-O – Les Blancs roquent et mettent le Roi à l’abri, supprimant tout clouage sur la colonne e.
  9. 9...Nc6 – Le Cavalier se développe et attaque d4 : le Fou g4 et le Cavalier c6 travaillent ensemble contre le centre.
  10. 10.b3 – Les Blancs protègent c4 par un pion : le Cavalier b6 n’a plus de cible et la Dame reste libre.
  11. 10...Bf6 – Le Fou passe en f6 et attaque d4 une troisième fois, avec l’idée ...Bxf3 pour éliminer un défenseur.
  12. 11.Be3 – Le Fou défend d4 et achève le développement blanc.
  13. 11...d5 – Les Noirs frappent c4 et fixent le centre : après cxd5, les pièces noires récupèrent le pion avec un jeu actif.
  14. 12.c5 – Les Blancs avancent avec gain de temps sur le Cavalier b6 et prennent de l’espace à l’aile dame.
  15. 12...Nc8 – Le Cavalier se replie en c8, mais pas pour longtemps : e7 est libre et de là il ira en f5 contre d4 et e3.

Comment exploiter la position

Après c5, les Blancs ont de l’espace à l’aile dame, mais d4 est sous pression et les Noirs ont la colonne e ouverte et des pièces actives.

  • Le Cavalier c8 va en e7 puis en f5, où il attaque d4 et e3.
  • ...Bxf3 au bon moment élimine un défenseur de d4 ; ensuite le Fou f6 et le Cavalier c6 frappent le pion.
  • ...Re8 occupe la colonne e ouverte et prépare ...Ne7-f5 avec pression sur le Fou e3.
  • ...b6 sape le pion c5 ; contre b4-b5, le Cavalier c6 dispose de la case e7.

Conseils du maître

La colonne e ouverte: Avec ...exd6, les Noirs obtiennent la colonne e : la Tour en e8 travaille contre e3 et e2.

Le Cavalier en c8: Après c5, le Cavalier en c8 semble passif, mais la case e7 est libre.

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Attaque des quatre pions : l’échange 5...dxe5

Après 5.f4, les Noirs échangent en e5 : les Blancs doivent choisir entre 6.fxe5, qui garde le centre, et 6.dxe5, qui permet l’échange des Dames.

1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.d4 d6 4.c4 Nb6 5.f4 dxe5

Comment exploiter la position

Les Blancs ont quatre pions centraux mais sont en retard de développement ; les Noirs ont ouvert la colonne d contre d4.

  • Après 6.fxe5, les Noirs jouent ...Nc6 et ...Bf5 en pressant d4, comme dans la ligne principale du chapitre.
  • Après 6.dxe5, les Noirs échangent les Dames par ...Qxd1+ : le Roi blanc perd le roque et les pions c4, e5 et f4 deviennent des cibles en finale.
  • Ne développe pas le Fou en g4 avant que les Blancs aient joué Nf3 ou Be2 : depuis d1, la Dame blanche le prendrait.

Conseils du maître

L’échange en e5: Contre les quatre pions, les Noirs n’attendent pas : ...dxe5 ouvre la colonne d et prépare l’attaque de d4.

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Punir la surextension 3.c4 Nb6 4.c5

Avec 3.c4 et 4.c5, les Blancs chassent le Cavalier, mais le pion c5 reste sans soutien : ...e6 et ...Bxc5 gagnent un pion.

1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.c4 Nb6 4.c5 Nd5 5.Bc4 e6 6.Nf3 Bxc5

  1. 3.c4 – Les Blancs chassent tout de suite le Cavalier par c4, avant d4 : un ordre de coups ambitieux.
  2. 3...Nb6 – Le Cavalier se replie en b6, où il attaque c4 et invite le pion à avancer encore.
  3. 4.c5 – Poussée prématurée : le pion c5 n’est soutenu par aucun pion et la case d5 redevient libre pour le Cavalier.
  4. 4...Nd5 – Le Cavalier revient sur la forte case d5, d’où plus aucun pion ne peut le chasser.
  5. 5.Bc4 – Le Fou attaque le Cavalier d5 et se développe en direction de f7.
  6. 5...e6 – Le pion défend le Cavalier d5 et ouvre la diagonale f8-c5 : le pion c5 est maintenant attaqué.
  7. 6.Nf3 – Les Blancs développent mais négligent le pion c5, qui reste sans défense.
  8. 6...Bxc5 – Le Fou prend le pion c5 et se développe : les Noirs ont un pion de plus et un Cavalier fort en d5.

Comment exploiter la position

Les Noirs ont un pion de plus et un Cavalier stable en d5 ; les Blancs ont un peu de développement en compensation.

  • Le Cavalier d5 ne peut pas être chassé par des pions : c’est la meilleure pièce noire.
  • Termine le développement avec ...O-O, ...Nc6 et ...d6 pour saper e5 et ouvrir le jeu aux Fous.
  • Les Blancs voudront jouer d4 avec gain de temps sur le Fou c5 : replie-le en b6 ou e7 et continue à développer.
  • Si les Blancs jouent Bxd5, reprends par ...exd5 : le pion de plus reste et la colonne e s’ouvre.

Conseils du maître

Le pion surétendu: Après 4.c5, le pion c5 n’a ni le soutien de b4 ni celui de d4 : c’est une cible.

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Piège : 5.c5 dxe5 6.dxe5?

Contre 5.c5, les Noirs contre-attaquent par ...dxe5 : si les Blancs reprennent en e5, l’échange des Dames avec échec puis ...N6d7 gagnent un pion.

1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.d4 d6 4.c4 Nb6 5.c5 dxe5 6.dxe5 Qxd1+ 7.Kxd1 N6d7

  1. 5.c5 – Les Blancs chassent à nouveau le Cavalier b6, mais le pion c5 s’éloigne de la protection des autres pions.
  2. 5...dxe5 – Les Noirs ne replient pas le Cavalier et contre-attaquent : la Dame d8 vise maintenant d4 par la colonne d ouverte.
  3. 6.dxe5 – Une erreur : en reprenant en e5, les Blancs ouvrent la colonne d et permettent l’échange des Dames avec échec.
  4. 6...Qxd1+ – Les Noirs échangent les Dames avec échec : le Roi blanc doit reprendre et perd le droit de roquer.
  5. 7.Kxd1 – Le Roi reprend en d1 : le Cavalier b6 est attaqué par c5, mais les Noirs ont la réponse prête.
  6. 7...N6d7 – Le Cavalier b6 se sauve en d7 et attaque à la fois c5 et e5 : les Blancs ne peuvent pas défendre les deux et perdent un pion.

Comment exploiter la position

Les Noirs vont gagner un pion : le Cavalier d7 attaque c5 et e5, et le Roi blanc en d1 a perdu le roque.

  • Si les Blancs défendent e5 (f4), prends en c5 ; s’ils défendent c5 (Be3 ou b4), prends en e5.
  • Dans la finale sans Dames, développe vite avec ...e6, ...Bxc5 ou ...Nc6 et amène le Roi au centre.
  • Le piège fonctionne parce que 6.dxe5 ouvre la colonne d : les Blancs devaient jouer 6.cxb6 et accepter les complications.

Conseils du maître

La colonne d ouverte: Après 5...dxe5, la Dame noire vise d4 et d1 par la colonne d.

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Chapitre 2 : Variante moderne 4.Nf3 et lignes secondaires

Le traitement positionnel 4.Nf3, avec 4...Bg4, 4...g6 ou 4...dxe5, et les réponses aux deuxièmes coups alternatifs des Blancs.

Variante moderne 4.Nf3 Bg4

Contre 4.Nf3, les Noirs clouent le Cavalier par ...Bg4, se développent avec ...e6 et ...Be7 et, après c4-c5, prennent en f3 pour amener le Cavalier en c4.

1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.d4 d6 4.Nf3 Bg4 5.Be2 e6 6.O-O Be7 7.c4 Nb6 8.exd6 cxd6 9.Nc3 O-O 10.Be3 d5 11.c5 Bxf3

  1. 4.Nf3 – La variante moderne : les Blancs développent et défendent e5 sans pousser d’autres pions.
  2. 4...Bg4 – Le Fou cloue le Cavalier f3, défenseur de e5 et d4, et menace de l’échanger.
  3. 5.Be2 – Les Blancs défont le clouage sur la Dame et préparent le roque.
  4. 5...e6 – Les Noirs renforcent d5 et ouvrent le Fou f8, avec une structure solide proche de la Française.
  5. 6.O-O – Les Blancs roquent et gardent l’option c4 pour chasser le Cavalier.
  6. 6...Be7 – Les Noirs développent le Fou et préparent eux aussi le roque.
  7. 7.c4 – Le pion chasse le Cavalier d5 et gagne de l’espace au centre.
  8. 7...Nb6 – Le Cavalier se replie en b6, d’où il continue de presser c4.
  9. 8.exd6 – Les Blancs échangent en d6 pour éviter ...dxe5 et obtenir une structure plus claire.
  10. 8...cxd6 – Les Noirs reprennent du pion c : structure compacte d6-e6 et colonne c semi-ouverte.
  11. 9.Nc3 – Le Cavalier se développe et contrôle d5 et e4.
  12. 9...O-O – Les Noirs roquent et mettent leur Roi en sécurité.
  13. 10.Be3 – Le Fou défend d4 et achève le développement des pièces mineures blanches.
  14. 10...d5 – Les Noirs dépensent un temps pour frapper c4 : ils obligent les Blancs à fixer la structure centrale.
  15. 11.c5 – Les Blancs avancent avec gain de temps sur le Cavalier b6 et prennent de l’espace à l’aile dame.
  16. 11...Bxf3 – Avant de bouger le Cavalier, les Noirs prennent en f3 : après Bxf3, le Fou quitte e2 et la case c4 devient libre pour le Cavalier b6.

Comment exploiter la position

Les Blancs ont de l’espace à l’aile dame avec c5, les Noirs une chaîne solide d5-e6 et ont cédé le Fou contre le Cavalier f3.

  • Le Cavalier b6 va en c4 : c’est un avant-poste et il s’échange souvent contre le Fou e3.
  • ...b6 sape le pion c5 et ouvre la colonne b ou c pour les Tours noires.
  • ...Nc6, ...Bf6 et ...Qd7 accentuent la pression sur d4.
  • Les Blancs visent b4-b5 et la rupture f4-f5 : surveille la case f5 et ne laisse pas la diagonale b1-h7 ouverte contre ton Roi.

Conseils du maître

Clouer le Cavalier f3: Dans la variante moderne, 4...Bg4 est le coup le plus logique : il menace d’éliminer le Cavalier blanc, défenseur de d4 et e5.

Le moment de ...Bxf3: Après c5, le Cavalier b6 doit bouger : d’abord ...Bxf3, puis ...Nc4.

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Variante moderne avec 4...g6

Avec 4...g6, les Noirs placent le Fou sur la grande diagonale et attaquent le centre blanc à distance avec ...Nc6, ...dxe5 et ...a5.

1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.d4 d6 4.Nf3 g6 5.Bc4 Nb6 6.Bb3 Bg7 7.O-O O-O 8.h3 Nc6

  1. 4...g6 – Les Noirs préparent le fianchetto : le Fou g7 pressera e5 et d4.
  2. 5.Bc4 – Le Fou attaque le Cavalier d5 et s’installe sur la diagonale menant à f7.
  3. 5...Nb6 – Le Cavalier se replie avec gain de temps sur le Fou c4.
  4. 6.Bb3 – Le Fou reste sur la diagonale a2-g8, pointé sur f7.
  5. 6...Bg7 – Le Fou occupe la grande diagonale et accroît la pression sur e5.
  6. 7.O-O – Les Blancs roquent et tiennent e5 avec d4 et le Cavalier f3.
  7. 7...O-O – Les Noirs roquent : ils peuvent maintenant penser à ...Nc6, ...a5 et ...dxe5.
  8. 8.h3 – Les Blancs empêchent ...Bg4, qui clouerait le Cavalier f3, défenseur de e5.
  9. 8...Nc6 – Le Cavalier se développe et attaque e5 avec le pion d6 et le Fou g7.

Comment exploiter la position

Les Blancs tiennent le centre d4-e5, les Noirs ont tout développé et attaquent e5 avec le pion d6, le Cavalier c6 et le Fou g7.

  • ...a5-a4 chasse le Fou b3 de la diagonale a2-g8 ; sinon ...Na5 l’échange.
  • ...dxe5 suivi de ...Bf5 et ...Qd7 accentue la pression sur e5 et sur la colonne d.
  • Si les Blancs défendent par Re1 et Qe2, la rupture ...c5 ouvre la grande diagonale contre d4.
  • Ne laisse pas les Blancs pousser e6 ou d5 avec gain de temps : garde tes pièces prêtes à contrôler ces cases.

Conseils du maître

Le Fou b3: Le Fou b3 vise f7 et protège le centre : c’est la pièce blanche la plus gênante.

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Variante Miles 4...dxe5 5.Nxe5 c6

Avec 4...dxe5 et 5...c6, les Noirs choisissent une structure de type Caro-Kann avec fianchetto : ils cèdent de l’espace mais restent compacts et préparent les ruptures ...c5 et ...e5.

1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.d4 d6 4.Nf3 dxe5 5.Nxe5 c6 6.Be2 Nd7 7.Nf3 g6 8.O-O Bg7 9.c4 Nc7 10.Nc3 O-O 11.Bf4

  1. 4...dxe5 – La variante Miles : les Noirs échangent aussitôt et préparent une structure solide avec ...c6.
  2. 5.Nxe5 – Le Cavalier reprend en e5 et occupe une case centrale active.
  3. 5...c6 – Le pion soutient le Cavalier d5 et ferme la diagonale b5-e8 : structure solide de type Caro-Kann.
  4. 6.Be2 – Les Blancs développent calmement et préparent le roque.
  5. 6...Nd7 – Les Noirs contestent le Cavalier e5 : s’il reste, ...Nxe5 élimine la pièce blanche la plus active.
  6. 7.Nf3 – Le Cavalier se replie en f3 pour éviter l’échange et garder plus de pièces.
  7. 7...g6 – Les Noirs préparent le fianchetto : le Fou g7 pressera d4.
  8. 8.O-O – Les Blancs roquent et mettent leur Roi en sécurité.
  9. 8...Bg7 – Le Fou se développe sur la grande diagonale contre le pion d4.
  10. 9.c4 – Le pion chasse le Cavalier d5 et gagne de l’espace.
  11. 9...Nc7 – Le Cavalier se replie en c7, d’où il peut aller en e6 pour attaquer d4 et f4.
  12. 10.Nc3 – Le Cavalier se développe et achève la mobilisation blanche.
  13. 10...O-O – Les Noirs roquent : la position est un peu à l’étroit mais sans faiblesses.
  14. 11.Bf4 – Le Fou s’installe en f4, contrôle e5 et empêche la rupture ...e5.

Comment exploiter la position

Les Blancs ont plus d’espace avec c4-d4 et le Fou f4 contrôle e5 ; les Noirs sont un peu à l’étroit mais solides, sans faiblesse de pions.

  • ...Ne6 attaque le Fou f4 et le pion d4 : c’est la manœuvre clé du Cavalier c7.
  • La rupture ...c5 ouvre la diagonale du Fou g7 contre d4.
  • ...Nf6 et ...Bg4 complètent le développement et accentuent la pression sur d4.
  • Les Blancs visent d5 pour gagner de l’espace : quand il arrive, les Cavaliers noirs obtiennent les cases c5 et e5.

Conseils du maître

Se libérer du manque d’espace: Dans la variante Miles, les Noirs ont moins d’espace : ils doivent échanger des pièces et préparer une rupture.

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2.Nc3 d5 : une structure scandinave

Si les Blancs défendent e4 par 2.Nc3, les Noirs répondent ...d5 : après exd5 Nxd5, ils obtiennent une structure solide avec ...c6 et ...e6.

1.e4 Nf6 2.Nc3 d5 3.exd5 Nxd5 4.Bc4 c6 5.Qf3 e6 6.Nge2 Nd7 7.d4

  1. 2.Nc3 – Les Blancs défendent e4 avec le Cavalier et évitent les lignes principales de l’Alekhine.
  2. 2...d5 – Les Noirs frappent e4 avec un pion : si les Blancs échangent, on obtient une Scandinave avec le Cavalier déjà développé.
  3. 3.exd5 – Les Blancs échangent : après e5, les Noirs auraient ...Nfd7 ou ...Ne4 avec un bon jeu.
  4. 3...Nxd5 – Le Cavalier reprend au centre ; la Dame noire n’est pas exposée comme dans la Scandinave classique.
  5. 4.Bc4 – Le Fou attaque le Cavalier d5 et vise f7.
  6. 4...c6 – Le pion soutient le Cavalier d5 et garde une structure solide.
  7. 5.Qf3 – La Dame attaque le Cavalier d5 et s’aligne avec le Fou c4 contre f7.
  8. 5...e6 – Les Noirs défendent d5 par un pion et libèrent le Fou f8 : la pression blanche s’essouffle.
  9. 6.Nge2 – Le Cavalier sort en e2 pour ne pas gêner la Dame f3 et pour soutenir le Cavalier c3.
  10. 6...Nd7 – Le Cavalier se développe vers f6 ou e5 et couvre l’aile roi.
  11. 7.d4 – Les Blancs occupent le centre et ouvrent la diagonale du Fou c1.

Comment exploiter la position

Structure solide c6-e6 avec un fort Cavalier en d5 : les Blancs ont plus d’espace, les Noirs aucune faiblesse.

  • ...N7f6 défend h7 et d5 ; ensuite ...Be7 et ...O-O complètent le développement.
  • ...Nxc3 suivi de ...Nf6 simplifie et soulage la pression sur les cases centrales.
  • ...b5 et ...Bb7 chassent le Fou c4 et activent le Fou de cases blanches.
  • La rupture ...c5 frappe d4 une fois le développement terminé.

Conseils du maître

La Dame en f3: Qf3 attaque d5 et f7 : garde-les défendus avec ...c6 et ...e6.

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Le gambit Krejcik 2.Bc4 Nxe4 3.Bxf7+

Après 2.Bc4 Nxe4 3.Bxf7+, les Blancs récupèrent le Cavalier par Qh5+ et Qd5+ : le matériel redevient égal, mais les Noirs bâtissent un fort centre avec ...e6 et ...d5.

1.e4 Nf6 2.Bc4 Nxe4 3.Bxf7+ Kxf7 4.Qh5+ g6 5.Qd5+ e6 6.Qxe4 d5

  1. 2.Bc4 – Les Blancs développent le Fou et laissent e4 sans défense, avec l’idée d’un coup sur f7.
  2. 2...Nxe4 – Les Noirs prennent le pion central : la capture est correcte, mais il faut connaître la suite.
  3. 3.Bxf7+ – Le gambit Krejcik : les Blancs donnent le Fou pour attirer le Roi, puis récupèrent le Cavalier e4 par des échecs de la Dame.
  4. 3...Kxf7 – Le Roi prend le Fou : il perd le roque, mais pour l’instant les Noirs ont une pièce de plus.
  5. 4.Qh5+ – Échec de la Dame : il prépare Qd5+ pour attaquer à la fois le Roi et le Cavalier e4.
  6. 4...g6 – Les Noirs parent l’échec avec un pion et chassent la Dame de h5.
  7. 5.Qd5+ – Un échec qui attaque aussi le Cavalier e4 : les Blancs récupèrent la pièce.
  8. 5...e6 – Les Noirs parent l’échec et, en libérant le Fou f8, bâtissent un centre : le Cavalier e4 est perdu.
  9. 6.Qxe4 – La Dame prend le Cavalier : le matériel est égal, mais les Noirs ont la paire de Fous et le centre.
  10. 6...d5 – Les Noirs gagnent un temps sur la Dame et bâtissent le centre e6-d5 : le Roi en f7 est à l’abri derrière ses pions.

Comment exploiter la position

Matériel égal : les Noirs ont la paire de Fous et le centre d5-e6, les Blancs ont une Dame exposée et un développement à terminer.

  • La Dame blanche doit encore bouger : les Noirs poursuivent avec ...Bd6, ...Nc6 et ...e5 en gagnant d’autres temps.
  • Le Roi passe en g7 et la Tour h8 va en f8 : avec la colonne f ouverte, la Tour noire devient active.
  • Pousse ...e5 pour prendre tout le centre et ouvrir les diagonales aux Fous.

Conseils du maître

Ne crains pas Bxf7+: Le gambit Krejcik récupère la pièce, mais offre des temps aux Noirs.

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2.d3 e5 : répondre au système tranquille

Contre le tranquille 2.d3, les Noirs jouent ...e5 ; si les Blancs attaquent par f4, la riposte ...d5 et ...Nxe4 exploite la diagonale h4-e1.

1.e4 Nf6 2.d3 e5 3.f4 d5 4.fxe5 Nxe4 5.dxe4 Qh4+

  1. 2.d3 – Les Blancs défendent e4 par un pion et choisissent un jeu tranquille.
  2. 2...e5 – Les Noirs occupent le centre : la position rappelle une Viennoise avec les couleurs inversées.
  3. 3.f4 – Les Blancs attaquent aussitôt e5, comme dans un gambit du Roi avec d3 déjà joué.
  4. 3...d5 – Les Noirs contre-attaquent au centre au lieu de défendre e5 : e4 est attaqué deux fois.
  5. 4.fxe5 – Les Blancs prennent en e5, mais ouvrent la diagonale h4-e1 vers leur Roi.
  6. 4...Nxe4 – Le Cavalier prend en e4 : après dxe4, l’échec ...Qh4+ frappe le Roi découvert.
  7. 5.dxe4 – Une erreur : les Blancs gagnent le Cavalier, mais leur Roi reste sans protection sur la diagonale e1-h4.
  8. 5...Qh4+ – Échec : après g3 vient ...Qxe4+, qui attaque le Roi et la Tour h1 ; après Ke2 ou Kd2, les Noirs récupèrent la pièce avec attaque.

Comment exploiter la position

Les Blancs ont une pièce de plus pour un instant, mais leur Roi est en échec et sans protection : les Noirs récupèrent le matériel avec l’initiative.

  • Après 6.g3 vient 6...Qxe4+ avec une attaque double sur le Roi et la Tour h1.
  • Après 6.Ke2, les Noirs jouent ...Bg4+ et ...dxe4, en ouvrant des lignes contre le Roi resté au centre.
  • Après 6.Kd2, la Dame prend en e4 et les Noirs développent avec ...Nc6 et ...Bf5 contre le Roi blanc.

Conseils du maître

La diagonale h4-e1: Le pion f ayant avancé, le Roi blanc en e1 est exposé sur la diagonale h4-e1.

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